覺醒:單角色 伊莫金

覺醒:單角色 伊莫金

可中文遊玩

Exceed: Emogine Solo Fighter

本作為覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)的擴充

也可搭配:覺醒:四擴 鏟子騎士(希望之盒)、覺醒:四擴 鏟子騎士(暗影之盒)

年份
2018
人數
2 人・推薦 2 人
時間
5–30 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
8.9
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
系列
覺醒
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度2/5・偏易

以守代攻的思路好講,適合當教學示範角

理解難度3/5・中等

覺醒翻面前後打法完全相反,要適應一下

精通難度4/5・偏難

何時故意挨打換能量,是很吃經驗的判斷

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

以防守與祈禱撐場、翻面後反客為主的單角色補充

這盒裝的是一名鬥士 Emogine,來自第七十字的世界觀,本身不是完整遊戲,而是替覺醒的對戰系統再添一名可選角色。她走的是聖光路線:攻擊力偏弱、防禦手段紮實,靠推開對手與略微操縱自己的運氣撐過前段,等到覺醒翻面之後轉守為攻,反過來掌控節奏。

覺醒的核心是雙方蓋牌、同時翻開比速度,快的先打、慢的可能被擊暈,所以每回合都在賭距離與意圖。Emogine 有趣的地方在於她把這個賭局的重心挪到防守端——別人在算怎麼打中你,她在算怎麼讓你打不痛,然後用累積下來的能量在後半場一次討回來。BGG 上有玩家形容她「像殉道者一樣戰鬥」,翻面後轉而壓制對手,主題與機制扣得很緊,也有人把她當成教新人的首選角色。

值不值得加?覺醒的角色包本質上就是多一副牌、多一種對戰組合,不會改動規則。有評論直接點出,在角色陣容已經這麼龐大的情況下,這種單角色包比較偏收藏取向,不是非有不可。反過來說,如果手上的角色多半是進攻型,補一個節奏完全不同的防守角,確實能讓對戰的味道變得不一樣。

已經有覺醒本體、想擴角色池的人,這是最直接的用途;喜歡後發制人的玩家,前期忍、後期爆的曲線很對味;常帶新手的人,可以拿她當示範角,容錯率比進攻型角色高。單純想入坑覺醒的人請先買本體盒裝。

開玩前注意:需搭配主遊戲《覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)》這類配件完整的本體才能開局。固定兩人,一場 5 到 30 分鐘,建議 10 歲以上。卡面文字量大、能力全靠文字描述,外文版幾乎沒辦法玩,所幸有中文版可直接上桌。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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