覺醒:單角色 幽靈騎士

覺醒:單角色 幽靈騎士

可中文遊玩

Exceed: Specter Knight Solo Fighter

本作為覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)的擴充

也可搭配:覺醒:單角色 伊莫金、覺醒:單角色 西德尼&賽莉娜

年份
2019
人數
2 人・推薦 2 人
時間
15–25 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.9
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
系列
覺醒
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

同時出牌比速度的框架要示範一輪才講得清楚

理解難度3/5・中等

封印牌與強化的先後時序第一局容易搞錯

精通難度4/5・偏難

藏牌時機全靠經驗,強度又不算亮眼

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把手牌藏起來當武器的單角色補充,替對戰多開一條心理戰路線

這盒裡只有一名鬥士——出自電玩《鏟子騎士》的幽靈騎士(Specter Knight),不能單獨開局,作用是把一位新角色加進覺醒的對戰系統。他的招牌是移動速度快,而且能把手牌面朝下「封印」在檯面上,之後再靠強化(Boost)把這些藏起來的牌翻出來發動。對手看得見你藏了幾張,卻猜不到內容。

覺醒的一個回合是雙方各自蓋牌、同時翻開比速度,快的先出手,慢的可能還沒揮到就被擊暈。所以每一手都在同時處理三件事:距離、速度、以及對方手上還剩什麼。幽靈騎士把「情報」變成額外籌碼,刻意讓自己可用的牌變少去換資訊優勢——在一個手牌同時是資源也是防禦的系統裡,這是相當大膽的取捨。

值不值得加,取決於對角色池的態度。覺醒的每名角色就是一副獨立的牌,多一個角色等於多一批對戰組合,但也就到此為止:它不改規則、不加新模式。BGG 上就有玩家直言封印機制操作起來卡卡的,覺醒之後還會吃掉能量槽,實戰表現並不突出。換句話說,這是給已經玩熟、想把角色收齊的人,而不是讓體驗升級的關鍵拼圖。

已經有好幾盒覺醒的收藏者,多一副牌就多一種對練對象;喜歡虛張聲勢的玩家,會享受讓對手對著幾張蓋牌乾瞪眼;鏟子騎士的電玩老粉,衝著角色本身也說得過去。第一次接觸這套系統的人則不該從單角色包下手。

開玩前注意:需搭配主遊戲《覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)》,或任何一盒配件完整的覺醒本體才能開局,光有這副牌沒辦法玩。固定兩人對戰,一場 15 到 25 分鐘,建議 12 歲以上。角色能力全寫在卡面,中文版可以直接上桌,不過封印與強化的結算順序建議先把本體規則書的相關段落讀熟。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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