覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)

覺醒:二擴 第七十字(獵魔人vs惡魔)

可中文遊玩

Exceed: Seventh Cross – Hunters vs. Demons Box

年份
2018
人數
2 人・推薦 2 人
時間
5–30 分鐘
重度
2.7
BGG 評分
8.1
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
系列
覺醒
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

蓋牌比速度的基本流程約十五分鐘能講完

理解難度3/5・中等

變身狀態一開始不好記,多打幾場就順了

精通難度4/5・偏難

四名角色都很極端,得先懂對面才知道怎麼閃

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

獵魔人對惡魔的兩人卡牌格鬥,每回合都在賭距離與出手速度

這是一盒配件完整、可直接開打的兩人卡牌格鬥,設定在第七十字的世界,主打獵魔人與惡魔的對決。兩人各選一名鬥士拿走專屬牌組,在一條直線戰場上進退,每回合蓋一張牌、同時翻開,比速度與攻擊距離後結算傷害,血量歸零就結束。四名鬥士是武器庫豐富、擅長串連組合技的 Zsolt,召喚異界災厄以壓倒性火力輾人的 Minato,靠詭計與虛實製造難以預測攻勢的 Renea,以及愈打愈強、真身現形後幾乎無解的 Tournelouse。

這盒的張力來自兩個層面。表層是速度與擊暈:搶到先手可以直接打斷對方的動作,讓他的攻擊落空,這種被打斷的手感很接近格鬥電玩。深層則是變身——角色卡翻面後能力整組替換,四人的成長曲線都很極端,其中 Tournelouse 幾乎每回合都在出手,而 Minato 則需要鋪陳幾手才引爆。有玩家形容這兩人的對局像是兩列火車在同一條軌道上對衝,說得很貼切。

重量落在比璀璨寶石高一些的位置,但遠不到重策略門檻,規則量不多而深度集中在讀心與角色理解。這一季有玩家認為比首季更平衡、也更完整,適合當作認識這套系統的起點之一。角色可以跨盒混打,收得越多變化越大。此外還有幾名單角色補充能加進來,包括西德尼&賽莉娜、遠古魔女、幽靈騎士與伊莫金。

固定兩人的牌搭,一場短、可以連打好幾局;喜歡不對稱角色的人,四人的節奏差到像四款遊戲;想要主題感的人,獵魔與墮落的設定和機制扣得很緊。想找多人局或輕鬆家庭遊戲的人不適合。

開玩前注意:僅限兩人,官方標示 5 到 30 分鐘,熟手一場很快,建議 10 歲以上。卡片能力全靠文字,語言依賴極高,外文版幾乎無法遊玩,所幸有中文版可直接上桌。另外盒內沒有計血與提示標記,自備計數器會順很多;也有玩家提到 Zsolt 的細節較雜,第一次帶他上桌最好先把常見問答看過。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(12 則)

多數評論對這一季評價很正面,有玩家說「覺醒到第二季才真正成形,喜歡這套系統就必收」,也有人稱讚它比首季更精緻、更平衡。角色是討論焦點:有玩家說盒裡每個角色都強得離譜,但那種離譜正好展示了這套系統能被拉伸到什麼程度而不崩掉;Tournelouse 被形容成「你想每回合都出手嗎?那就選他」;Minato 則是反覆用同一招打中對手的樂趣所在。也有人特別推薦 Tournelouse 對上 Minato 的火拚。

保留意見有兩類。一是有人覺得先手蓋過正確應對的設計不討喜,站在新手立場看起來就是「誰快誰贏」,讓人沒動力投入練習。二是變身狀態一開始難以追蹤,加上盒內缺少計血與加成標記的配件,開箱即玩的順暢度被扣分;也有評論指出 Zsolt 上桌前最好先備一張常見問答。

適合已經確定喜歡兩人對戰、願意投入幾場熟悉角色的人;當作系列的第一盒可以,但要接受前一兩局會邊打邊查。

擴充

在 BoardGameGeek 上查看