
靈跡島
可中文遊玩Spirit Island
- 年份
- 2017
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2)
- 時間
- 90–120 分鐘
- 重度
- 4.1
- BGG 評分
- 8.3
- 建議年齡
- 13 歲以上(社群建議 14+)
- 語言
- 簡體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 靈跡島
- 被玩過次數
- 5 次
學習曲線
靈的能力、入侵者三階段與元素門檻,一小時起跳還得示範
前幾局常算錯入侵者順序,快慢力量的時機也難拿捏
靈與對手的組合太多,玩幾十局仍在找新解法
AI 整理
扮演島上的自然之靈,用力量牌恐嚇並趕走殖民者的重量級合作遊戲
殖民者登陸了你的島,而你是這座島上的靈。每回合所有人同時挑選力量牌並支付能量,快的力量在入侵者行動前生效,慢的則要提前好幾步規劃;接著入侵者按照探索、建造、蹂躪的固定節奏擴張,留下荒蕪並攻擊原住民。靈的階段可以選擇回收用過的牌、尋找新力量,或把自己的存在擴散到島上更多土地。目標是清光島上的殖民者——但只要恐懼累積得夠,他們會自己逃走,勝利條件會隨著局勢一路放寬。
最迷人的是它把「壓迫感」直接寫進系統裡。入侵者的行動是半可預測的,你看得見三步後的災難卻不見得攔得住,每回合都在決定救哪一塊、放棄哪一塊。每個靈的能力差異極大,有的靠恐懼、有的靠原住民、有的靠土地本身反擊,同一套規則玩出來的手感完全不同。也因為大家是同時選牌、各自忙到沒空指揮別人,合作遊戲最惱人的「一人下指令全桌照做」在這裡幾乎不會發生。
比瘟疫危機重上好幾個檔次,兩者同樣是與系統對抗,但瘟疫危機一晚可以玩兩局,這款光是教學就要一晚。若拿殖民火星來比,它的規則量相近,卻沒有引擎跑順之後的爽快,取而代之的是每一步都被逼到牆角的緊繃。
吃得下重策略的合作遊戲玩家,這是同類裡深度數一數二的選擇。單人玩家,一個人操作一到兩個靈都很完整,單人體驗公認出色。喜歡不對稱角色的人,光是把每個靈玩過一輪就能撐很久。
開玩前注意:一到四人皆可,BGG 上的投票認為兩人最好,三人也很受推薦,四人局回合時間會拉得比較長。單局九十到一百二十分鐘,第一次連教學算下來請抓一整個晚上。年齡方面,盒標十三歲以上,BGG 上的投票偏向十四歲。文字量很大,力量牌幾乎全靠讀牌,原文版對不讀英文的人相當吃力,幸好有中文版。想再延伸,有《靈跡島:虬枝與利爪》《羽毛與火焰》《大地的裂變》《自然的化身》等擴充可以接。
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