靈跡島:自然的化身

靈跡島:自然的化身

可中文遊玩

Spirit Island: Nature Incarnate

本作為靈跡島的擴充

也可搭配:靈跡島:大地的裂變

年份
2023
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2)
時間
90–180 分鐘
重度
4.4
BGG 評分
9.3
建議年齡
14 歲以上
語言
簡體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
系列
靈跡島
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

多數規則沿用本體,主要新增化身在板上的處理

理解難度5/5・困難

新靈設計刁鑽,前幾局常抓不到該怎麼發力

精通難度5/5・困難

八個靈加二十種變體,組合深到玩不完

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

八個傳說級新靈與二十種變體,替老手重新調味的後期擴充

這是《靈跡島》的後期大擴充,主打八個新的靈與二十種變體,設定上是那些連島上原住民都只在傳說裡聽過、久未現身的古老力量。遊戲骨架不變:仍然是合作對抗侵略者,每回合成長、出牌、看殖民者探索建造蹂躪,靠恐懼把他們逼走。差別在於可選的角色與變體一次多出一大批,連本來就存在的靈也能換上不同面貌重新演一次。

它最顯眼的新東西,是讓部分靈以實體的姿態站上島板。過去玩家操作的是一團擴散在地圖上的存在感,靈本身沒有具體位置;這批新靈之中有些會有一個實際的落點,能力發動與移動都圍繞它打轉,等於在既有的規劃層之上多了一個要照顧的棋子。搭配二十種變體,同一個靈可以有好幾種完全不同的打法,重玩的動機從「換角色」變成「換版本」。

值不值得加,順位很清楚:排在後面。它不改變核心體驗,也不提供入門者需要的東西,而是給已經把本體與前面幾盒擴充玩到熟透、開始覺得選項用光的人。若還沒補上第一號擴充的事件與代幣,或還沒吃透份量最大的那盒,先處理那兩個;等到「想不出還有什麼組合沒試過」的時候,這盒正是解藥。

已經玩過數十局的老手:新靈的設計難度明顯往上,正好對得上胃口。喜歡研究變體與組合的人:二十種變體讓熟悉的靈整批翻新。單人挑戰派:一人局也能完整體驗化身在板上的操作。

開玩前注意:需搭配主遊戲《靈跡島》,單獨無法遊玩。人數一到四人,BGG 投票以兩人為最佳,一到四人都在推薦範圍。單局九十到一百八十分鐘,新靈的判斷會拖長思考時間,人多時務必預留整個晚上。文字量極大,BGG 語言依賴評為第四級,幸好已有中文版。建議年齡十四歲以上。桌面空間與收納也要先想,這系列的代幣量累積下來相當可觀。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師R. Eric Reuss

在 BoardGameGeek 上查看