重返黑暗之塔

重返黑暗之塔

可中文遊玩

Return to Dark Tower

年份
2022
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 4)
時間
100–120 分鐘
重度
2.7
BGG 評分
8.2
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

行動本身直觀,但塔與 app 的互動要示範一輪

理解難度3/5・中等

資源、任務與事件同時推進,第一局需要不時查表

精通難度3/5・中等

何時該繼續備戰、何時該衝塔,幾局後才判斷得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

由一座會發光、會轉動的電子高塔主持的合作冒險,在黑暗降臨前備戰

傳說中的高塔曾經倒下,如今邪惡在它的地底重新甦醒:烏鴉盤旋到墜地、湖面在盛夏結凍。玩家扮演一到四位英雄,分頭在王國各地蒐集資源、淨化被侵蝕的建築、擊退怪物、完成任務,一邊變強一邊查出最後等著自己的究竟是什麼。當眾人決定直面高塔,遊戲就進入戲劇性的第二幕——只有一次機會把敵人徹底解決。

它最無可取代的地方是桌子中央那座實體高塔。塔會旋轉、會發光,也會在你最不想要的時候丟出壞消息,等於一個看得見、聽得到的對手在主持整場遊戲。這種實體裝置與遊戲流程的結合,是多數合作遊戲給不了的臨場感;搭配可變的初始配置與不同的最終敵人,每局要處理的問題也不一樣。除了合作模式,盒中也提供競爭模式。

和《瘟疫危機》放在一起看,它重一些、長一些,冒險與養成的成分更明顯:同樣是全員一起對抗系統,《瘟疫危機》靠純粹的手牌與行動調度,這款則多了裝備、任務與資源累積的成長感,又不到《幽港迷城》那種戰役規模。可以理解成「有華麗機關的中量合作冒險」,而不是硬派的戰術遊戲。

想要一款有話題性、能讓新朋友驚呼的合作遊戲的人最適合,那座塔本身就是體驗的一部分。喜歡奇幻冒險與角色成長的玩家會滿意,英雄各有不同能力。單人玩家也有完整的單人模式,一個人也能開整局。

開玩前注意:一到四人,BGG 上的投票最推薦四人,人少時行動較少但節奏更快,全人數區間都算可玩。時間一百到一百二十分鐘,加上設置與收拾要再抓一段,不適合塞在零碎時間。盒標十歲以上。文字量偏大,任務與事件敘述不少,好在有中文版可以直接上桌。實務上最該留意的是硬體:高塔需要供電並搭配配套 app 運作,桌面空間也要留得夠;若之後想擴充,另有《重返黑暗之塔:黑暗狂潮》與《重返黑暗之塔:英雄之盟》可加。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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