機密代號:裡應外合

機密代號:裡應外合

可中文遊玩

Codenames: Duet

年份
2017
人數
2 人・推薦 2 人
時間
15–30 分鐘
重度
1.4
BGG 評分
7.4
建議年齡
11 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

字卡擺成五乘五、輪流給一個詞加數字,五分鐘講完

理解難度2/5・偏易

雙面鑰匙卡與共用刺客要玩過一輪才會完全進入狀況

精通難度3/5・中等

線索該給幾張、什麼時候停,失敗幾次才學得會

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

兩個人互相給線索、合力在時限內找出十五名探員的雙人合作猜謎

同樣是二十五張字卡排成五乘五,但這次兩個人站在同一邊。中間立起一張雙面鑰匙卡,兩人各看一面,各自知道九名屬於自己視角的探員;有些格子兩邊都是探員,有些格子在你這邊無害、在對方那邊卻是刺客。兩人輪流給出一個詞加一個數字,合力在有限的回合內找出全部十五名探員,只要有人碰到刺客,兩人一起輸。

合作化帶來的改變比想像中大。原版的線索長給完線索就只能乾等,這裡沒有這種空窗——你不是在想線索,就是在想對方那句話到底指什麼,節奏幾乎不停。更妙的是資訊不對稱造成的錯位:你眼中安全無比的一張卡,可能正是對方那面的刺客,而你完全無從得知。猜對可以一直往下猜,所以回頭補完先前沒猜到的卡也成了策略的一部分,回合數的壓力則逼著你不斷冒險。

和原版相比,它稍微複雜一點,但仍屬於一學就會的等級,遠比卡坦島輕。它和原版最大的差別是把「對抗」換成「共犯感」:輸了不會有人被怪罪,兩個人一起懊惱;贏了則是默契的證明。想要熱鬧氣氛的話原版更適合,想要兩人專屬的緊密體驗就選這個。

固定的兩人組,伴侶、室友、常一起玩的朋友,這款幾乎是為你們設計的。喜歡合作遊戲但受不了有人主導全場的人,這裡兩邊資訊天生不對等,誰也沒辦法替對方作主。已經有原版的人要衡量一下,它玩起來確實不同,但字卡本質上是同一套東西。

開玩前注意:人數就是兩人,勉強拆成四人分兩組的效果並不好。一局十五到三十分鐘,失敗後常會想立刻再來一次。語言依賴極高,整個遊戲建立在文字聯想上,不同語言的版本不能混用,好在有中文版可以直接玩。年齡方面盒標十一歲以上,BGG 玩家覺得十二歲比較合適,實際上詞彙量不夠的孩子會很吃力。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(26 則)

喜歡的人講得相當篤定。有玩家認為它把原版的雙人變體徹底修好了,甚至表示「這可能變成我偏好的玩法」,另一則評論連多人場都想換成這個版本。常被提到的原因是沒有等待時間,你永遠不是在想線索就是在想答案,「等於一直是你的回合」。

保留意見有兩個方向。一是重複購買的問題,有人抱怨為了這套規則得再買一整盒,其實真正需要的只是鑰匙卡和幾個配件。二是它的適用範圍,有人試著拉成四人玩結果慘敗,基本上它就是純兩人的東西;也有人光看規則就覺得贏起來似乎不難。

如果你們是固定的兩人牌搭子,這款的性價比很高;如果家裡已經有原版而且不常兩人開局,那就沒那麼必要。

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