
末日決戰:新紀元
可中文遊玩Aeon's End: The New Age
- 年份
- 2019
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2)
- 時間
- 60 分鐘
- 重度
- 2.9
- BGG 評分
- 8.5
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 末日決戰
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
需要投入
教學難度3/5・中等
原有規則之外再加遠征與寶物,教學要拉長一些
理解難度3/5・中等
戰役的升級與難度調整,第一場常摸不清節奏
精通難度4/5・偏難
陣容搭配與遠征取捨,要跑完好幾輪才熟
AI 整理
AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08
把單場合作牌組構築串成短篇遠征戰役,愈打愈強、對手也愈難纏
《末日決戰:新紀元》(Aeon's End: The New Age)是末日決戰系列裡可以單獨開玩的一盒,同時替整個系列帶進「遠征」系統:把數場對戰串成一段短篇戰役。每打完一場,法師會拿到新的寶物與卡牌變強,但接下來要面對的宿敵也跟著變強,壓力是一路往上疊的。
遠征真正的價值在於讓既有收藏重新活過來。手上有哪些法師、宿敵與市場卡,都可以編進遠征裡混搭,難度也能自行調整;它有戰役的成長曲線,卻不需要撕牌貼貼紙,一輪打完重設就能再開,幾乎沒有記錄負擔。對一款以重複遊玩為主的合作遊戲來說,這層架構補的正是最容易膩的地方。
核心體驗仍然是末日決戰:牌組永遠不洗、輪序每回合現抽、法術要先準備才能施放。相較於單場對戰,它多了一層跨場的成長與取捨,重量也往上一點。跟《幽港迷城》那種需要長期承諾的大型戰役相比,它輕巧得多,一個晚上就能推進好幾場。
已經有這系列、覺得單場打膩的人,遠征是最直接的續命方式。想要戰役感但不願承諾幾十小時的桌,隨時可以中斷、重設再來。單人玩家,一個人跑遠征的完成度很高。
開玩前注意:一到四人皆可,兩人是甜蜜點。標示六十分鐘,但戰役是連著打的,一次通常會想開好幾場,時間得抓寬。盒標十四歲以上,BGG 玩家投票則認為十二歲就行。卡面文字量比本體收斂一些,而且有中文版。這盒能獨立開玩,不必先有系列其他產品;不過它的設計本來就假設你會把手上的內容拿來混搭,收藏越多,遠征的變化越大。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。
擴充
- 末日決戰:新紀元 Promo 包也可搭配
- 末日決戰:深入蠻荒也可搭配
- 末日決戰:破碎之夢也可搭配
- 末日決戰:遠古之物也可搭配