末日決戰:破碎之夢

末日決戰:破碎之夢

可中文遊玩

Aeon's End: Shattered Dreams

本作為末日決戰:眾籌版的擴充

也可搭配:末日決戰:新紀元

年份
2019
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2)
時間
60 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
8.4
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

規則不變,只要介紹新法師的能力與宿敵的出招方式

理解難度3/5・中等

宿敵有自己的施壓套路,第一戰得邊打邊翻卡確認

精通難度4/5・偏難

要練幾場才知道市場該優先買什麼來對付這隻宿敵

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一隻新宿敵、一位新法師與一批寶石法術,替合作牌組構築換一組新題目

《破碎之夢》是《末日決戰》合作牌組構築系列的內容擴充,主要內容是一隻新宿敵「The Wailing」與一位新的裂隙法師 Nook,另外附上一批新的寶石、遺物、法術與嘍囉卡,總共約一百張出頭,含五枚能量指示物與一枚目標指示物。玩法完全沿用主遊戲:全隊一起對抗會按自己節奏出招的宿敵,從共同市場買牌強化各自牌組,靠開啟裂隙、預備法術、下一輪引爆的兩段式輸出打傷害,而牌組耗盡時不洗牌,照你棄牌的順序翻回來,因此每一次棄牌都是在替未來排序。

這種擴充的重點不在新規則,而在新的施壓形式。系列真正的樂趣是「牌序可預測」帶來的規劃感,所以換一隻宿敵就等於換一整套解題條件——它決定你必須先清什麼、能不能囤兩輪、什麼時候得放掉防守全力輸出。多出來的嘍囉與宿敵卡會逼隊伍重新分配誰負責清場、誰負責累積傷害,新法師則多開一種隊伍組合。

值不值得加、什麼時候加:這是典型的內容補充,不改變體驗骨架,但能延長壽命。如果你手上的宿敵已經被打到套路化,開局就知道要買什麼,那就是換上這盒的時機;反之,若主遊戲的宿敵還常常把你打爆,先把它們練熟再說,混進來只會讓難度評估失準。

已經摸熟主遊戲、想找新挑戰的固定隊伍,這盒直接提供新的壓力來源與新的分工課題。習慣單人或兩人推的人,系列的單雙人體驗完整,這隻宿敵可以直接排進輪替。還在打通基礎宿敵的新隊伍建議先擱著,內容不會跑掉。

開玩前注意:需搭配主遊戲《末日決戰:眾籌版》,本身無法單獨開。2 人是甜蜜點,1 到 4 人都可行,人多時討論與等待會明顯拉長。單場約 60 分鐘,加上前置分牌與收拾要再抓一段。年齡標示 14 歲,玩家投票認為 12 歲可上。卡面能力需要閱讀,好在有中文版,中文玩家可以直接上桌;另外系列卡量大,牌套與收納袋會讓每次開場輕鬆很多。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Kevin Riley

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