殭屍小鎮:鮮血同盟

殭屍小鎮:鮮血同盟

可中文遊玩

Zombie Town: Dead Team

本作為殭屍小鎮的擴充

也可搭配:殭屍小鎮:聖誕厄夜

年份
2012
人數
3–6 人・推薦 4-6 人(最佳 5-6)
時間
30 分鐘
重度
1.3
BGG 評分
7.0
建議年齡
13 歲以上(社群建議 18+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

只需補講角色能力、成就牌與結局牌三件事

理解難度2/5・偏易

玩過本體後第一局就能順,成就條件偶爾要翻卡確認

精通難度2/5・偏易

要抓的是何時搶成就、何時留武器保命

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替末日求生牌局加上角色能力與成就目標的擴充

《殭屍小鎮:鮮血同盟》是《殭屍小鎮》的擴充,把原本「撐到最後一個活人」的淘汰賽改造成有目標可追的求生賽。每位玩家這次都拿到帶特殊能力的角色,牌庫裡加進全新的道具、武器與地點,最重要的是多了成就牌與結局牌:勝負不再只看誰沒被咬,而是看誰在末日裡活得比較精彩。

最有意思的是變成殭屍之後的處理。被咬倒下的玩家不會就此離桌,而是繼續抽牌、繼續把殭屍丟給還活著的人,同時把武器與地點往自己面前收——那些資源等於直接退出牌局。人越死越多,活人能拿到的東西就越少,整個牌桌被自然地推向結局,不會出現前段有人出局後乾坐半小時的尷尬。

本體走的是《Bang!》那條路:角色能力加上互相甩牌的輕量對抗。這個擴充沒有把重量往上拉,仍然是三十分鐘能收的牌局,但補上了「這局我在追什麼」的方向感。想加隨時可以加,只是建議先玩過一兩局本體,熟悉武器與殭屍的節奏後再放進來,感受會清楚很多。

喜歡互相陷害的牌桌會愛這種你丟我擋、死了還能繼續搗亂的結構。覺得本體只剩比誰命長的人會發現成就牌給了主動出擊的理由。吃末日題材的玩家則衝著角色、地點與美術的氛圍就值得開一局。

開玩前注意:需搭配主遊戲《殭屍小鎮》,單獨無法遊玩。支援 3 到 6 人,5 到 6 人是甜蜜點,4 人以上才推薦,3 人的互相牽制會明顯變薄。一局約 30 分鐘。卡面文字量中等,但有中文版,桌上不必查表。盒標 13 歲以上,BGG 上的玩家投票則認為 18 歲以上比較合適;題材與畫風偏成人向,帶小孩的場合先翻一下卡圖比較保險。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Toto Tsai

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