殭屍小鎮

殭屍小鎮

可中文遊玩

Zombie Town

年份
2011
人數
3–6 人・推薦 3-6 人(最佳 5-6)
時間
20–40 分鐘
重度
1.2
BGG 評分
6.2
建議年齡
13 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

一學就會
教學難度1/5・很容易

抽牌、擋殭屍、把殭屍丟給別人,五分鐘講完

理解難度1/5・很容易

回合流程固定,第一輪跑一次就都懂了

精通難度2/5・偏易

要學的只有何時該留武器、何時該集火某人

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把殭屍一隻隻推給旁邊的人,比誰能在滅鎮之夜活到最後的互坑小品

小鎮被不明病毒襲擊,居民全變成殭屍,只剩少數人還活著。每位玩家拿一個角色,回合裡抽牌、判定躲藏地點還在不在、打出武器與道具處理眼前的殭屍、調整自己的生命值,然後把殭屍分配給其他玩家。血量歸零的人出局,撐到最後的那個就是贏家——說是贏家,其實只是最晚倒下的人。

樂趣完全來自「把麻煩推給別人」這件事。殭屍打不掉時會留在場上持續壓迫,而且要對應的武器才處理得掉,於是每回合都在盤算該把這隻塞給誰。角色能力各不相同,加上道具與地點牌的組合,桌上很容易出現臨時聯手圍毆領先者的場面。卡牌敘述帶著黑色幽默,美術也是不少玩家提到的加分項。

重量比卡卡頌還輕,屬於規則講完就能開的卡牌小品。玩法路數接近經典的西部槍戰牌遊戲,差別在殭屍會賴在場上不走,攻擊不是一次結算完就沒事,壓力是累積的,這讓它比單純的互丟卡片多了一點盤面感。

喜歡互相陷害的朋友圈最對味,這款的核心就是損人。想找暖場或收尾遊戲的場合很合用,規則負擔幾乎為零。受不了提早出局的人要注意,被集火的人可能得看著別人玩完整局。

開玩前注意:人數三到六人,五、六人是最佳體驗,人多才有推來推去的空間,三人時互坑的角度太少會有點乾。時間二十到四十分鐘。盒標 13 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。有中文版,語言依賴不高,卡片文字量有限。最大的坑是玩家淘汰機制,有玩家直接點名這是它的缺點,建議人多時當作一輪一輪連打的派對遊戲,出局的人很快就能開下一局。另外還有《殭屍小鎮:鮮血同盟》與《殭屍小鎮:聖誕厄夜》兩個擴充可以之後再考慮。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(11 則)

玩過的人給的評語相當一致:快、狠、歡樂。中文圈的短評直接點出精髓——「塞殭屍給對手、給自己裝武器道具地點來應付殭屍,一款互坑最後誰活下來滿歡樂」。也有人稱讚它的整人機制做得比同類卡牌遊戲扎實,美術與主題結合得好,十二個角色和各種躲藏地點雖然不深,但點子很可愛,是很稱職的暖場遊戲。

保留意見主要有兩點。第一是退場機制,有玩家直接把它列為這款的缺點,先死的人只能乾等。第二是配件品質,有玩家覺得不夠好,甚至自製了一套語言無關的版本來玩。另外有人形容它「非常殘忍、很容易掛」,這對某些桌友是賣點,對某些人則是勸退。

給挑遊戲的人:想找一款五、六個人吵吵鬧鬧半小時的殭屍題材小品,它很稱職;但若同桌有人特別討厭被針對或提早出局,換一款會比較安全。

設計師Toto Tsai

擴充

在 BoardGameGeek 上查看