歡迎來到:第二擴充

歡迎來到:第二擴充

可中文遊玩

Welcome To...: Ice Cream Truck & Outbreak Thematic Neighborhoods

本作為歡迎來到的擴充

年份
2019
人數
1–100 人・推薦 1-6 人
時間
25 分鐘
重度
2.1
BGG 評分
7.3
建議年齡
10 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度1/5・很容易

主遊戲規則照舊,兩張新表各只多一套得分方式要說

理解難度2/5・偏易

殭屍那張要同時顧路障與彈藥,第一局節奏容易亂掉

精通難度3/5・中等

新的計分路線要玩過幾局才知道什麼時候該放棄哪一條

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

冰淇淋車與殭屍圍城兩張主題街區,替填數字的社區開出新的得分路線

這是《歡迎來到》的擴充,收錄兩張主題街區表:冰淇淋車與殭屍爆發。核心玩法不變——所有人同時看同一組牌,把數字寫進自己的街道,數字必須沿街由小到大排下去,同時吃牌上附帶的效果。兩張新表換掉美術與部分計分:冰淇淋車那張要跟著車子跑動的路線來累積冰淇淋;殭屍那張則是一邊蓋社區、一邊築路障與囤彈藥,擋下湧上來的屍潮。

有意思的是殭屍那張把「防守」寫進了計分。原本這系列的壓力主要來自自己把數字填死,現在多了一個外部威脅在逼你分心:資源要花在加分還是保命,兩邊都想要就兩邊都不夠。冰淇淋車則走另一條路,把加分綁在特定的空間排列上,讓落筆位置的權衡比原本更明顯。兩張表都沒有把規則量拉高,只是換了目標函數。

值不值得加?把它想成兩套替換用的表格,而不是新遊戲。整體份量非常輕,比卡卡頌還單純,開箱當天就能用。對已經把基本表玩到能背的班底,這是最省事的換口味方式;對只玩過幾次的人,基本表其實還沒榨乾,先不急。想要主題感更強的體驗,殭屍那張是這兩張裡氣氛做得比較足的。

玩到會背基本表的固定班底,換張表就能讓熟悉的判斷重新變難。喜歡有壓迫感的玩家,屍潮逼近的設定比蓋公園更有戲。單人玩家,兩張表都支援一個人自己填自己算。

開玩前注意:需搭配主遊戲《歡迎來到》,單獨拿到表格沒有用。人數 1 到 6 人都被玩家評為理想,理論上發得出表格就能一起玩,只是人多時唱牌與等待會拉長。單局約 25 分鐘,盒面標示 10 歲以上,玩家投票認為 8 歲就能參與。有中文版,語言不構成門檻。要注意的是殭屍那張同時要顧的東西比較多,第一次上手的人建議先玩冰淇淋車或基本表。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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