戰爭之匣:貴族擴充

戰爭之匣:貴族擴充

可中文遊玩

War Chest: Nobility

本作為戰爭之匣的擴充

年份
2019
人數
2–4 人・推薦 2、4 人
時間
30–60 分鐘
重度
2.3
BGG 評分
8.2
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

四張新單位牌加宣令,能力寫在牌面,十分鐘內能講完

理解難度2/5・偏易

規則相當直觀,第一局照主遊戲流程走就能順著玩

精通難度4/5・偏難

新單位改變徵召取捨,要打幾局才知道哪些組合真的強

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

四支貴族單位加上皇家宣令,替控點戰多開一層身分與命令的變化

這是《戰爭之匣》的擴充,主題落在中世紀的封建職官。主遊戲的骨架不動:把代表單位的硬幣放進袋子,每輪抽出來決定這回合能動誰,用它們移動、開戰、佔住地圖上的據點,先控制足夠據點的一方獲勝。這盒加進旗手、伯爵、傳令、主教這類有身分的角色,另外還有可以在關鍵時刻打出的皇家宣令。

有趣的地方在於,這些單位的能力多半和「影響力」而不是「武力」有關。它們改變的是你怎麼調度手上的資源、怎麼把命令傳到戰場的另一頭,而不是單純多一支能打的兵。這讓徵召階段的取捨變得更有意思:袋子裡每多放一枚硬幣,抽到其他單位的機率就下降,所以選一支能力好但用途窄的貴族,代價是稀釋掉整副組合。

值不值得加?這盒的內容非常容易融進主遊戲——不改流程、只換可選單位,開箱當晚就能直接洗進去玩。整體重量仍屬中等偏輕,比璀璨寶石重、比農家樂輕不少,緊繃感更像抽象棋而非戰棋。如果覺得主遊戲的單位輪替久了開始重複,這盒是最無痛的補血;如果只玩過幾局,先把基本盒的組合玩透更划算。

已經玩熟主遊戲的兩人組,這盒能直接延長對局的新鮮度。喜歡在徵召階段算機率的人,多四個選項就多好幾種牌組方向。想要換口味但不想學新規則的人,這裡沒有新流程要背。

開玩前注意:需搭配主遊戲《戰爭之匣》,不能單獨玩。人數 2 到 4 人,玩家投票認為 2 人與 4 人分隊最好。單局 30 到 60 分鐘,盒面標示 14 歲以上,玩家投票則覺得 12 歲就能玩。語言依賴屬中等——單位能力得看得懂牌面文字,好在有中文版,這點不必擔心。另外這盒的包裝相對於內容物偏大,內容收進主遊戲盒即可。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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