
骸骨險境:里夫
可中文遊玩Too Many Bones: Tink
本作為骸骨險境 1的擴充
也可搭配:骸骨險境 2:暗潮洶湧、骸骨險境 3:堅不可摧
- 年份
- 2017
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-3)
- 時間
- 60–120 分鐘
- 重度
- 4.3
- BGG 評分
- 8.5
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 骸骨險境
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
機器人建造與電量管理要單獨花時間講
第一局常卡在資源該分給自己還是機器人
建造順序與升級取捨要玩很多局才順手
AI 整理
造機器人、裝配件、管電量的工程師角色,複雜但回報很高
這個擴充加的是一名新可選角色:機器人工匠,附上自己的一整套客製骰、角色墊與角色晶片。他的核心動詞是「造」——把蜘蛛機器人放上戰鬥墊替自己與隊友擋傷,再替它們裝上各種配件,做出不同的破壞方式。除了行動點與骰子,還得管理電量,官方直說他是最複雜的角色,卻也常常是最有成就感的一位。
最特別的地方是他把一個回合拆成兩層決策。第一層跟其他角色一樣:行動點怎麼分、要投哪些骰。第二層是自己的生產線——現在要蓋新機器人,還是把資源投在既有的機器人上升級?電量不夠時兩邊都會卡住。這種「先養再打」的節奏在合作骰子冒險裡不常見,感覺比較接近引擎構築遊戲的思路,也解釋了為什麼他的評價偏高卻不適合第一次上場的人。
值不值得加:角色擴充向來是這個系列最輕鬆的加法,不改規則也不加長流程。但這一位是例外,他實實在在吃學習成本,如果隊上有人第一次玩,讓他挑別的角色會順很多。已經把幾個基礎角色玩熟、想找新挑戰的人,這是很自然的下一步。
想找系列裡最有深度角色的老手是最對的客群。喜歡引擎構築那種先鋪墊後爆發的人會愛上他的節奏。單人玩家特別適合,因為慢慢想不會拖到別人。
開玩前注意:需搭配主遊戲《骸骨險境 1》。1~4 人皆可,BGG 投票以 1~3 人最佳,4 人也在推薦範圍。單局 60~120 分鐘,但操作他會讓自己的回合明顯拉長,多人局要留意別讓其他人等太久。有中文版,語言不是問題。盒標 12 歲以上。機器人晶片會佔掉戰鬥墊空間,桌面先把位置留出來。
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