
骸骨險境:斯塔緹克
可中文遊玩Too Many Bones: Static
本作為骸骨險境 1的擴充
也可搭配:骸骨險境 2:暗潮洶湧、骸骨險境 3:堅不可摧
- 年份
- 2023
- 人數
- 1–4 人・推薦 1-4 人
- 時間
- 60–120 分鐘
- 重度
- 4.0
- BGG 評分
- 8.7
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 骸骨險境
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
角色本身好講,但要先扛得住本體的戰鬥與升級規則
技能骰要練到幾顆才成形,第一場多半抓不準
與隊友技能的搭配空間,得換過幾種組合才看得出來
AI 整理
再多一組技能骰陣容,讓固定班底的組隊思考重新打開
這是《骸骨險境 1》的追加 Gearloc,內容物很單純:一枚角色晶片、二十一顆技能骰、一張角色墊和一張速查表。它沒有新增敵人、地圖或事件,也不碰任何既有規則,唯一改變的是選角桌上多了一張臉。已經開到一半的戰役不受影響,什麼時候想用什麼時候放進去。
不過在這套系統裡,「多一名角色」的份量比聽起來重。每名 Gearloc 的個性完全由那二十一顆骰子定義:起手能做的事、升級時能往哪些方向長、以及戰鬥中擲出來的點數要怎麼配對成有用的動作,全寫在骰面上。因此換人不只是換技能,而是換掉整支隊伍的分工假設——原本習慣由誰擋前排、誰負責控場,都得重新排一次。斯塔緹克提供的就是這樣一組新的隊伍變數。
什麼時候加最划算?答案跟其他角色擴充一樣:等到覺得每場開局的組隊選擇都在重複時。這盒補的是陣容寬度,不是內容量,也不會讓遊戲變難或變簡單。反過來說,如果本體角色還有幾名沒碰過,先把那些玩完的收穫會比多買一名新角色大。
打過多場、覺得隊伍組合開始固定的人,換人上場就是最省事的變化來源。喜歡研究角色搭配的人,多一種技能骰結構就多一批可以試的組隊組合。單人玩家,一到四人都在建議範圍,單開時角色選擇對難度的影響最直接。
開玩前注意:需搭配主遊戲《骸骨險境 1》,單獨買毫無用處。BGG 上沒有累積出明確的最佳人數投票,一到四人皆列為建議人數;單局約六十到一百二十分鐘,年齡建議十二歲以上。有中文版,不必擔心文字。另外這系列一名角色就要攤開一張角色墊加一整把骰子,桌面空間要先算好。
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