骸骨險境:汀克

骸骨險境:汀克

可中文遊玩

Too Many Bones: Riffle

本作為骸骨險境 1的擴充

也可搭配:骸骨險境 2:暗潮洶湧、骸骨險境 3:堅不可摧

年份
2022
人數
推薦 1-4 人
重度
3.6
BGG 評分
8.6
建議年齡
社群建議 12+
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

多一副牌就多一層規則,加上本體戰鬥本來就不好講

理解難度4/5・偏難

骰子與牌組兩套隨機要一起管,第一場容易手忙腳亂

精通難度4/5・偏難

何時留牌、何時清場,得打過幾場才抓得到取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

靠一副撲克牌掃全場的稀有角色,出手方式和其他隊員完全不同

汀克是《骸骨險境 1》的追加 Gearloc,來歷有點特別:它原本是出版社「Automaton of Shale」解謎企畫的隱藏結局,只在極短的開放時段釋出,因此在收藏圈裡屬於少見的角色。實際加進戰役後不改動任何既有流程,就是選角時多一個名字,其餘敵人、暴君、地圖照舊。

真正讓它跟其他隊員拉開距離的,是它同時操作兩種隨機來源。除了十顆技能骰之外,它還帶一副五十二張的撲克牌,用牌來把傷害鋪到整片戰場上。系列裡多數角色的思考重心是「這回合骰出什麼、能湊出什麼組合」,汀克則多了一層手牌節奏:什麼時候把牌打掉換取全場輸出、什麼時候忍住,變成它獨有的判斷。對已經熟悉骰池運作的人來說,這是相當明顯的換檔。

值不值得加,主要看隊伍的疲乏程度。本體角色都還沒輪過一遍時,它只是把選角時間拉長;反過來,如果固定班底已經開始覺得每場開局都長得一樣,一個運作邏輯完全不同的角色會比多一組敵人更有感。它不會補強本體的內容量,也不改變難度上限,是純粹的陣容擴張。

打過不少場、想找新解法的老隊伍,多一種輸出結構就等於多一套戰術。喜歡管理手牌節奏的人,這名角色比多數只看骰面的隊員更對味。單人玩家,一到四人都在建議範圍,單開時它的全場輸出特別容易看出效果。

開玩前注意:需搭配主遊戲《骸骨險境 1》,單獨拿到沒有可玩內容。BGG 上這個項目沒有單獨列出人數與時間,實際照本體的規格走即可;年齡建議十二歲以上。有中文版,語言不是門檻。另外它比一般角色多帶一副牌,桌面上要預留洗牌與棄牌的位置。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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