骸骨險境:北極星

骸骨險境:北極星

可中文遊玩

Too Many Bones: Polaris

本作為骸骨險境 1的擴充

也可搭配:骸骨險境 2:暗潮洶湧、骸骨險境 3:堅不可摧

年份
2023
人數
1–4 人・推薦 1-4 人
時間
60–120 分鐘
重度
4.0
BGG 評分
8.7
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

角色本身只需講技能骰,但本體戰鬥流程本來就厚重

理解難度4/5・偏難

第一場要邊擲邊試,才知道這組骰子的節奏在哪

精通難度4/5・偏難

骰面組合與升級順序的取捨,得跑好幾場戰役才摸得到底

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一名全新的骰子英雄,替既有戰役帶來另一套技能組與組隊解法

盒子裡是一名新的 Gearloc(可操作角色):一枚角色晶片、二十一顆技能骰、一張角色墊與一張速查表。它不改動《骸骨險境 1》的任何流程,只是在選角階段多一個選項——把它挑上場,整支隊伍的戰術重心就會跟著位移;想維持原本的班底也完全沒問題。這類角色擴充對既有內容是純粹的加法,不會讓已經開的戰役作廢。

骸骨險境的角色差異幾乎全部寫在骰子上。每名 Gearloc 從少數幾顆技能骰起步,隨戰役推進把新骰子一顆顆加進自己的池子,開戰時擲出來的點數才決定這一回合真正做得到什麼。所以換一名角色不是換一張技能表,而是換一整套機率結構:想湊的組合、願意承擔的失手風險、以及跟隊友之間怎麼分工,全都跟著變。北極星提供的就是又一組這樣的取捨。

角色擴充是這個系列裡最好判斷的一種補充。本體幾名角色玩到開始重複、或固定班底想換陣型時再加,效果最明顯;反過來說,如果連本體角色都還沒摸熟,多一個選項只會拉長選角時間,不急著開。它不會提高難度上限,也補不了內容量,純粹是把可選陣容加寬。

已經把本體角色輪過一遍的隊伍,換人上場等於換一種解法,戰役的新鮮感還能再撐一段。主要單人開局的人,一到四人都在建議範圍內,單開時多一名角色就是多一種完全不同的節奏。喜歡骰子技能池這套系統的人,收角色本身就是這系列的樂趣之一。

開玩前注意:需搭配主遊戲《骸骨險境 1》,單獨買沒有任何可玩內容。BGG 上沒有累積出明確的最佳人數投票,一到四人都列在建議人數,單局約六十到一百二十分鐘,年齡建議十二歲以上。有中文版,語言不構成門檻。真正要留意的是桌面:這系列本來就吃空間,多一名角色代表多一張角色墊和一把骰子,桌子不夠寬會很擠。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

機制擲骰

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