東海道:十字路口

東海道:十字路口

可中文遊玩

Tokaido: Crossroads

本作為東海道的擴充

年份
2013
人數
2–5 人・推薦 2-5 人(最佳 4)
時間
45 分鐘
重度
1.9
BGG 評分
7.5
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
系列
東海道
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

每個景點多一組選項,教學得逐格再說一次

理解難度2/5・偏易

選項雖多但都是當下結算,第一局跟得上

精通難度3/5・中等

時間軌卡位配上因人而異的景點價值,算計變深

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替旅途每個景點多開一個岔路,讓走過幾趟的人重新有得挑

這個擴充替旅途上的每一個停留點加上第二種選擇:盛開的櫻花、講究的澡堂、護身符、書法、傳說中的物品,甚至還有暗地裡的賭場,另外附上新的旅人角色。原本走到一格就做那格固定的事,現在每停一次都要先決定要走哪條岔路。

真正變得有意思的是搶位。這款遊戲的骨架是時間軌決定行動順序——走在最後面的人先動,所以你隨時都在算「要不要多跳一格去搶下一個好位置」。十字路口沒有碰這個骨架,而是讓每一格的價值變得因人而異:同一座溫泉對這個角色和那個角色的意義不同,於是那個搶位判斷比原版難算,卻沒有增加任何結算負擔。新角色也讓開局的方向更分歧,不會每次都走同一條分數路線。

這是給玩過主遊戲的人續命用的東西。原版最強的優點是流暢與漂亮,你幾乎不用停下來思考;擴充用「每站多一個選擇」換掉一點流暢,也讓教學多花幾分鐘。所以判斷標準很直接:如果你的固定班底已經把路線走到背起來,它值得;如果桌上常有新手,帶主遊戲就好。

玩了很多次、覺得路線變固定的人是主要客群。喜歡多一點盤算的老玩家會欣賞它讓卡位變得更難算。不排斥教學多花幾分鐘的固定牌搭加了不虧,因為所有新內容都是即開即用。

開玩前注意:需搭配主遊戲《東海道》,不能單獨玩。二到五人,投票四人最佳,二到五人都算推薦,人越多時間軌上的卡位越兇、等待也越久。一局約四十五分鐘,加了擴充會略長。卡面文字不多,但效果需要看懂,有中文版可以直接玩。八歲以上就能參與。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(29 則)

正面的評價集中在「它保住了原版的樣子」:有玩家說每站多一個選擇之後,遊戲還是很輕。也有人形容這是替玩過很多次的人保鮮的方式,新增的地點選項與角色是很自然的補充,複雜度只往上挪了一點點。

保留意見也相當直接。有人明白反對,認為替一款流暢的遊戲加上不必要的複雜度,直接投下反對票;也有人說不確定這些改動真的讓遊戲變好,只能算是一種變體。也有玩家提到一個實務問題:自己開這款遊戲時桌上多半有新手,於是擴充一直找不到機會放進去。

如果東海道在你家只出現在新手局,這盒可以先跳過;如果固定班底已經把路走熟了,它是最順手的一次加料。

設計師Antoine Bauza
挑選標籤親子家庭耐玩

擴充

在 BoardGameGeek 上查看