小小史詩衛兵二版

小小史詩衛兵二版

Tiny Epic Defenders (Second Edition)

年份
2018
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1)
時間
30–60 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.9
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
英文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

行動點與守區域的骨架簡單,十來分鐘能講完

理解難度3/5・中等

角色能力、外圍地區效果與裝備配件要邊玩邊查

精通難度3/5・中等

何時該棄守一區換取打大敵的資源,要幾局才抓得準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

重製後更兇的小盒守城合作戰,分頭救火直到最終大敵現身

世界已經淪陷,黑暗蔓延到每一個地區,僅存的英雄必須站出來。玩家各自扮演一名角色,合作在首都外圍的各個地區之間奔走,用行動點擋下不斷湧現的威脅、把即將崩潰的地區拉回來,撐到最後與史詩級大敵正面對決。任何一個關鍵防線失守就全隊落敗,這是一款壓力從第一回合就開始累積的合作遊戲。

這一版是初版的全面重製:角色能力重新設計、外圍地區有了各自的新效果、幾位史詩大敵也整個翻新,並導入可以把裝備直接插在人物上的 ITEMeeple,讓「這一趟撿到什麼」在桌上一眼可見。實際體驗上,威脅以抽取方式一波波集中在特定地區,你永遠有兩三個地方同時在燒,玩起來就是持續在算「還能放生哪一區」,區域控制的取捨比初版更明確。

和《瘟疫危機》相比,它更短、決策面也窄一些,但緊繃程度不遑多讓,屬於中輕度的合作遊戲。跟初版相比,這一版規則更厚一點、時間也拉長,換來的是更耐看的美術與更有記憶點的大敵;如果只是要一款十分鐘結束的暖場遊戲,這款已經超出那個範圍了。

主要單人玩的人:單人是公認最好的人數,一個人推進沒有等待也不必協調。喜歡塔防與救火節奏的合作玩家:地區同時失火的壓力感是這款的賣點。想要小盒但有分量的合作遊戲的人:體積小、內容卻比一般小品扎實。

開玩前注意:支援 1 到 4 人,單人最佳,一到四人皆可,但人多時討論成本上升、每個人能做的決定反而變少。一局 30 到 60 分鐘,比初版更容易往長的那端跑。盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 10 歲就行。卡片上有中等程度的必要文字,且尚未中文化,不看英文的桌友需要有人幫忙翻譯或準備對照小抄。另有擴充《小小史詩衛兵:黑暗之戰》可加。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Scott Almes
挑選標籤耐玩可單人

擴充

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