時間守望:瑪茜疑案

時間守望:瑪茜疑案

可中文遊玩

T.I.M.E Stories: The Marcy Case

本作為時間守望的擴充

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
60–90 分鐘
重度
2.7
BGG 評分
7.5
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

主遊戲規則講完後,劇本只要再補幾條特殊規則

理解難度3/5・中等

第一輪多半在摸索地圖,搞懂時間怎麼花才不虧

精通難度3/5・中等

一次性劇本,第二輪才知道該把時間押在哪幾個地點

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

回到一九九二年的美國小鎮找失蹤女孩,系列裡最像一款遊戲的劇本

這是《時間守望》的第一個官方劇本擴充,把探員送回一九九二年的威斯康辛小鎮萊茵蘭。鎮上正在流行一種來歷不明的瘟疫,解藥的線索似乎繫在一名失蹤的女孩身上。玩法架構和主遊戲一致:全隊共用一條時間軸,分頭進入不同地點翻開卡片、用骰子處理檢定,每一步移動都要付出時間;時間用完就回到起點重跑一次,帶著上一輪學到的東西再來。

它和主遊戲最大的差別,是節奏更像一款遊戲而不是一本解謎書。這個劇本的戰鬥與骰子檢定明顯變多,角色能力的差異也更吃重,誰去查探、誰去正面硬扛會直接反映在時間的消耗上。喜歡的人覺得終於有事情可做;不喜歡的人會覺得這些機制擋在故事前面。加上不少決定要全隊一起表態,桌上的討論比主遊戲更熱鬧。

值不值得加,要看你買主遊戲是為了什麼。如果想要的是「一群人被丟進未知世界、邊玩邊拼湊真相」的體驗,這個劇本題材紮實、線索收得漂亮,謎題不算刁鑽,通常兩三輪就能收工,很適合當作主遊戲之後接著開的第二個劇本;如果追求的是純解謎的燒腦感,它反而比主遊戲更淡。

已經有主遊戲、還想再跑一趟的人,這是接續體驗最順的一份補充。喜歡合作解謎與探索敘事的桌,一個晚上就能完成一段完整的故事。想帶朋友第一次接觸這個系列的人,結構直白,不太會出現卡死到懷疑人生的狀況。

開玩前注意:需搭配主遊戲《時間守望》才能玩,盒裡只有這個劇本的卡牌。四人是公認最好的人數,二到三人也順,但探員愈少能同時鋪開的地點就愈少,時間壓力更明顯。建議十二歲以上,題材偏成人向。單輪約六十到九十分鐘,通常要跑好幾輪才會通關,最好一次留足整個晚上。文字量極大、幾乎每張卡都得讀,好在有中文版,語言不是門檻。另外它是一次性體驗,通關之後很難再重玩,和朋友聊起時記得別暴雷。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(20 則)

多數玩家把它當成系列裡體驗紮實的一份劇本:謎題整體有意思、場景設定討喜,難度不算刁鑽,有人三輪左右就通關。也有人形容它「比主遊戲少一點解謎、多一點遊戲」,對想要有事情可做的隊伍是加分,並把它當成很好的入門劇本推薦給新玩家。

保留意見剛好是同一件事的反面:戰鬥與骰子檢定變多,有人覺得這些機制擋在故事前面,削弱了敘事的沉浸感。另外有玩家提到,隊上只要有人憑感覺亂猜而剛好猜中,關鍵謎題就會被整段跳過,體驗會被稀釋掉,帶隊時值得留意這種「講得很有自信其實在賭」的狀況。

想挑劇本的話:把它當成一段設定清楚、不會卡死的合作解謎故事會很滿意,期待純粹的推理燒腦則要先調整預期。

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