時間守望:聖多瑪斯.阿奎納

時間守望:聖多瑪斯.阿奎納

T.I.M.E Stories: Santo Tomás de Aquino

本作為時間守望的擴充

年份
2017
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
60–90 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.0
建議年齡
12 歲以上
語言
日文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

沿用主遊戲流程,劇本本身沒有太多額外規則

理解難度2/5・偏易

結構單純,第一輪就能照著線索往下走

精通難度2/5・偏易

設計上兩輪內收工,沒有留太多鑽研空間

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

分量輕的序章劇本,兩輪就能跑完,替後面的海盜篇暖身

這是《時間守望》的一份劇本擴充,定位是序章:設計上是讓玩家在進入《時間守望:海灣兄弟會》之前先跑過一遍,提前認識那條故事線的背景。玩法架構和主遊戲一樣,全隊共用一條時間軸,分頭進入不同地點翻卡、用骰子處理檢定,時間用完就回到起點重來,帶著上一輪知道的事情再跑一次。

它的體量明顯比正規劇本小。分量輕、謎題直白,設計上就是希望兩輪之內結束,不會出現卡死到全隊翻規則的狀況。這是優點也是缺點:當成系列的試水溫或正篇前的暖身很稱職,但玩慣正規劇本的人會覺得它偏淡,少了那種被丟進未知世界的壓迫感。

什麼時候加最合適?如果打算接著跑海盜那條故事線,先開這份序章能讓後面的角色與情境更有意義;如果只是想找一個獨立完整的劇本體驗,可以直接跳過它,選分量更完整的正規劇本。它是先來後到的問題,不是好壞的問題。

打算依序跑完整條故事線的人,這是順序上的第一站。想用最短的時間試試這個系列的人,兩輪就結束,投入成本低。已經有主遊戲、想找一個晚上就能收工的短劇本的桌,它剛好填這個空。

開玩前注意:需搭配主遊戲《時間守望》才能玩。二到四人皆可,四人是最好的人數;建議十二歲以上;單輪約六十到九十分鐘。語言是這份最現實的門檻——文字量大且沒有中文版,桌上至少要有一位英文讀得順、願意即時翻譯的人。也有玩家反映部分文字寫得或譯得不太順,讀到卡卡的地方多半是翻譯而不是謎題本身的問題。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Ulric Maes

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