衝向黃金城:危難與穆伊斯卡

衝向黃金城:危難與穆伊斯卡

The Quest for El Dorado: Dangers & Muisca

本作為衝向黃金城的擴充

年份
2022
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 2、4)
時間
60 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
8.1
建議年齡
10 歲以上
語言
日文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

本體規則不動,只需說明新地形與穆伊斯卡的用法

理解難度2/5・偏易

危難格子第一次踩到通常要翻一下規則

精通難度3/5・中等

新地形改變路線價值,最短路徑要重新評估

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替黃金城競速加進鱷魚、急流與神廟鑰匙的兩組變化模組

《衝向黃金城:危難與穆伊斯卡》是《衝向黃金城》的擴充,內含兩個可以分開使用的模組。「危難」在地圖上放進鱷魚、急流這類會咬人的地形,還有藏著金城鑰匙的神廟;「穆伊斯卡」則是一支願意幫忙的部落,替探險隊提供另一條推進的路。兩者都搭配新的洞穴指示物,讓每次鋪出來的地圖長得不一樣。

本體的核心是牌庫構築配上格子競速:你買進的每張卡都是一段移動力,而每種地形只吃特定顏色的卡,於是「該買什麼」與「該走哪條路」是同一個決定。這個擴充漂亮的地方在於它加壓在地圖端而不是卡牌端——新地形改變了路線的相對價值,原本閉著眼睛就會選的捷徑忽然要重新算一次,規則量幾乎沒有增加,決策卻變厚了。

本體比《璀璨寶石》稍重一點,同樣是十分鐘能講完的門檻,但多了地圖與路線規劃。這個擴充維持在同一個位置,屬於「加變化不加負擔」的類型:它不會把遊戲推向重策略,只是讓已經玩熟的地圖重新變得陌生。若本體才玩過兩三次,其實還不急著加。

已經把本體地圖玩到套路化的人最該入手,新地形正是用來打破套路的。喜歡路線規劃勝過買卡的人會發現危難模組給的正是這一味。固定兩人開局的搭檔也適合,本體的兩人對局是甜蜜點,加了新地形後變化更耐撐。

開玩前注意:需搭配主遊戲《衝向黃金城》。支援 2~4 人,2 人與 4 人都是最佳人數,3 人同樣推薦;一局約 60 分鐘,年齡建議 10 歲以上。文字量不大,但目前沒有中文版,卡片與地形效果需要自己備一張對照。另外要留意版本相容問題:BGG 上有玩家回報這盒與部分早期版本的本體並不通用,出手前先確認自己手上的是哪一版。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Reiner Knizia

在 BoardGameGeek 上查看