
惡夜殺機
可中文遊玩Terrorscape
- 年份
- 2023
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 2、4)
- 時間
- 30–45 分鐘
- 重度
- 2.3
- BGG 評分
- 8.1
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 惡夜殺機
- 被玩過次數
- 5 次
學習曲線
雙方規則不同要分開講,噪音與搜索的判定需示範一輪
目標明確,第一局就知道自己要幹嘛,只是會怕
殺手推理聲響、倖存者控制風險,幾局後才玩得漂亮
AI 整理
一人扮殺手、其他人逃命的暗中移動追逐,半小時演完一部恐怖片
暴風雨的夜晚,一棟大宅成了陷阱。一名玩家扮演殺手,其餘人是想逃出去的倖存者:要找鑰匙或修好無線電,同時搜刮道具、壓住恐懼,還得避免發出聲響。倖存者在自己的地圖上暗中移動,殺手看不到人,只能靠每次行動洩漏出來的噪音判斷位置,然後堵路、追擊。三十到四十五分鐘就會分出勝負。
這款的樂趣幾乎全在資訊不對稱上。倖存者做任何有用的事都會製造線索,於是每一步都是「我還能再貪一格嗎」的拉扯;殺手則像在解一道會跑的推理題,把零碎的聲響拼成一條追蹤路線。雙方角色能力都不一樣,殺手與倖存者的組合換過就是完全不同的貓抓老鼠。實體的立體大宅把兩邊視野隔開,桌面壓迫感很強,玩起來很像在演電影。
重量落在瘟疫危機再往上一點,但完全不是重策略——它的重量在心理壓力而非算分。和多數暗中移動遊戲相比,它短得多,也不需要一堆記錄,屬於一晚能連玩兩三場的路線。缺點是決策深度沒有很深,追求最佳化的人會覺得可玩性偏薄。
喜歡氣氛與角色扮演的人:主題感是這款最強的部分,故事會自己長出來。受不了長時間合作解謎的人:三十到四十五分鐘、一對多的緊張感,節奏乾脆。想找兩人也能玩的對抗遊戲:一對一的追逐同樣成立,而且更純粹。
開玩前注意:BGG 最佳人數是二人與四人,三人也可以但殺手壓力會落差比較大。實際一局三十到四十五分鐘,扣掉擺設。卡面文字量中等,好在有中文版,讀效果不成問題。要留意的是桌面空間——立體大宅與雙地圖相當佔位,收展也要時間。盒標十四歲以上,BGG 玩家覺得十二歲就行。另外還有《惡夜殺機:無形危害》《惡夜殺機:野性本能》《惡夜殺機:奪命不朽》三個擴充可加殺手與地圖,本體本身已經完整,擴充是拿來延長新鮮度用的。
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