終焉之塔:希爾德加德

終焉之塔:希爾德加德

可中文遊玩

Spire's End: Hildegard

年份
2022
人數
1–2 人・推薦 1-2 人(最佳 1)
時間
30–180 分鐘
重度
1.7
BGG 評分
7.5
建議年齡
12 歲以上(社群建議 8+)
語言
簡體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

翻牌、選分支、擲骰判定圖示,講完不用十分鐘

理解難度2/5・偏易

幾乎沒有前置設置,第一張牌翻下去就能順著玩

精通難度2/5・偏易

主要學的是何時重擲、何時見好就收,很快就掌握

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一張張翻牌讀故事、擲骰決定命運的單人向明亮冒險

《終焉之塔:希爾德加德》是一到二人的獨立敘事卡牌遊戲,設定在《終焉之塔》的世界,主角是前作的角色希爾德加德。它幾乎不用設置,也沒有主持人、角色表或記帳:你面前是四百多張插畫卡牌與幾顆特製骰子,故事一張一張翻開,途中不斷出現敘事選擇、敵人與道具,推著劇情往前走。

和前作最明顯的差別是氣氛。前作是往地底鑽的陰冷恐怖,這一款轉為溫暖明亮的戶外冒險,節奏也放鬆許多。核心體驗是「翻牌—讀情境—做選擇—擲骰看結果」的循環,骰面圖示直接決定成敗,每次判定都有一點要不要再賭一把的猶豫。與其說是策略遊戲,不如說是一本會回應你的插畫冒險書。

和前作相比,它更輕,規則負擔遠低於任何一款重度地城探索,也比《瘟疫危機》單純得多,接近純粹的敘事體驗。它不跟你比效率,只問你想選哪一條路。

單人玩家:BGG 投票最佳人數是一人,一個人晚上攤開就能玩。喜歡讀故事、看插畫的人:大量原創插畫與分支敘事是主體。想要策略深度的人:判定靠骰、選擇多屬敘事分支,追求最佳解的人會覺得空。

開玩前注意:一到二人,最佳一人;標示三十到一百八十分鐘,實際上可以分次玩、隨時收。文字量極大且全是敘事(語言依賴滿級),沒有中文就玩不動,好在有中文版可以直接讀。盒標十二歲以上,BGG 玩家投票覺得八歲就行。牌量大,需要一點桌面與整理耐心。另有《弓箭與早點》《大烏鴉與小龍蝦》《美妙的荒野》《橡樹路口》等小型擴充,基礎盒本身已是完整的一段冒險。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Greg Favro

擴充

可與以下作品混合遊玩

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