終焉之塔

終焉之塔

可中文遊玩

Spire's End

年份
2019
人數
1–2 人・推薦 1-2 人(最佳 1)
時間
15–120 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.6
建議年齡
16 歲以上(社群建議 14+)
語言
繁體中文
文字用量
沒有翻譯無法玩
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

翻牌、做選擇、花生命值換攻擊強度,十分鐘就能開始

理解難度2/5・偏易

第一場要花點時間習慣標記怎麼擺,之後就順了

精通難度2/5・偏易

取捨集中在何時押生命值賭大攻擊,幾場戰鬥就抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

翻牌如翻書、用擲骰硬拚的維京恐怖冒險,單人也能玩完整個故事

《終焉之塔》是一到二人的合作敘事卡牌遊戲。一座怪塔憑空出現在維京城鎮中央,居民全數消失,你帶著七名冒險者進塔救人。整套遊戲像一本書:牌一張一張翻開,讀完情境後做選擇,遇到敵人就進入戰鬥。沒有主持人、沒有角色表、也不用記帳,桌上就是一疊超大尺寸的卡牌、幾顆骰子和幾個標記。全程分成六個章節,一路上有戰鬥、抉擇與骰子判定。

最有特色的是戰鬥的代價設計:行動與攻擊都要花自己的生命值,想打出更強的一擊就得付出更多。於是每次出手都是一場賭博,血越少越難翻盤,但保守也未必活得下來。你有七名冒險者等於七次機會,前期折損幾個是家常便飯,真正的張力在於還剩幾個人、還敢不敢賭。

放在同類作品裡,這是輕中量級的「翻書式」冒險,規則負擔遠低於大型地城探索,也沒有《瘟疫危機》那種全隊同步規劃的壓力,比較接近一個人安靜看故事、偶爾擲骰的體驗。它的賣點是氣氛、美術與節奏,不是策略深度。

單人玩家:BGG 投票最佳人數就是一人,完全為獨自推進設計。喜歡讀故事、做選擇的人:分支敘事與抉擇是主體,戰鬥只是節拍器。想找耐玩常備品的人:這是走完就完的體驗型作品,重玩的動力有限。

開玩前注意:一到二人,最佳一人;標示十五到一百二十分鐘,實際上是一章一章分次玩,可以隨時收。文字量極大且全是敘事(語言依賴滿級),沒有翻譯基本上玩不動,好在有中文版可以直接讀。卡牌尺寸很大,桌面要留位置。盒標十六歲以上,BGG 玩家投票偏向十四歲。另有擴充《終焉之塔:貢納爾的故事》可以延續,基礎盒本身已是完整的六章故事。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Greg Favro

擴充

可與以下作品混合遊玩

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