重裝上陣-榮譽之戰:轟隆鳴動

重裝上陣-榮譽之戰:轟隆鳴動

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本作為重裝上陣-榮譽之戰的擴充

年份
2022
人數
2–6 人・推薦 2-6 人
時間
75 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.7
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

只多講新模式的勝利條件,本體規則不動

理解難度2/5・偏易

流程與本體相同,第一局就跟得上

精通難度3/5・中等

六人場上威脅變多,站位判斷要幾局才準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把競技場對戰開到六人,並補上三隊對抗與淘汰賽兩種模式

《重裝上陣-榮譽之戰》本體是把電玩大逃殺搬上桌的競技場對戰遊戲,玩家用行動骰操作角色在地圖上移動與交火,靠名聲軌累積表現。轟隆鳴動這片擴充補上第五、六位玩家所需的全部配件——指示物、行動骰、名聲軌與角色模型,並帶來 Butcher、Betty Boom、Emmet、Sora 四名新角色,同時加入 2v2v2 的三隊混戰與淘汰賽兩種新模式,以及既有模式的五六人規則。

人數上去之後,遊戲的性質其實會變。四人場還算得清楚誰在威脅誰,六人場則隨時有你沒注意到的方向開火,判斷「這一步會不會把自己曝露給第三方」變成主要的樂趣。三隊對抗又是另一種味道:兩人一組的分工壓力小,但三方互相牽制時,誰先動手誰吃虧的算計就出來了。

值不值得加、什麼時候加:這是人數擴充加模式擴充的組合,判斷標準很單純——桌上是否常態超過四人。如果團的規模固定在三四人,它帶來的新角色與新模式仍然可用,但價值會打折;反過來說,六人團想找一款不需要長時間解釋、開場就能開打的對抗遊戲,這片是必要配件。

常態五到六人開桌的團,這是把整團塞進同一局的唯一辦法。喜歡分隊對抗的人,三隊混戰的互相牽制比自由混戰更有算計。已經玩熟本體的玩家,新角色與新地圖本補的是變化。

開玩前注意:需搭配主遊戲《重裝上陣-榮譽之戰》,無法單獨遊玩。人數二到六人,五到六人才是這片存在的意義,人少時效益有限。單局標示七十五分鐘,比本體長一截,人多時請預留時間與桌面空間。有中文版,語言不成障礙。盒上標示十四歲以上。BGG 上的評價人數很少,數字僅供參考。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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