重裝上陣-榮譽之戰

重裝上陣-榮譽之戰

可中文遊玩

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年份
2022
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
60 分鐘
重度
2.9
BGG 評分
6.9
建議年齡
12 歲以上(社群建議 8+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

骰子配置與戰鬥比對要示範一次才講得清楚

理解難度3/5・中等

第一局常要回頭查傷害如何鎖住骰子與後續影響

精通難度3/5・中等

何時保留骰子應戰、何時全押行動,幾局才抓得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在直播實境秀裡用骰子打大逃殺,搶名聲搶到最後一刻

設定在近未來:軍工企業把改造過的複製人士兵丟上訓練島,順便拍成全球收視最高的實境節目。玩家分隊在模組化地圖上探索、搶點、互相開打,靠表現累積名聲。最特別的地方在骰子——開局就把骰子放進各個行動格,而且不先擲;真的打起來時,才把還沒配置出去的骰子擲出來比。

戰鬥用骰面對決:骷髏數量的差距決定造成多少傷害,而受傷會讓骰子被鎖住、不能再放進行動格,等於「受傷就是行動變少」,壓力非常直觀,也讓落後的一方很難靠一次翻盤。分數不用數字計算,而是把計分板塊疊上名聲軌,一旦達成結束條件立刻收局,是典型的突然死亡結尾。整體節奏因此壓在六十分鐘左右,比多數同重量的對戰遊戲乾脆。

它就是電玩大逃殺的桌面化。重量落在中度(BGG 2.9),比《卡坦島》這類家庭遊戲重上不少,但離重策略還有距離;和一般陣營對戰遊戲相比,它把單局時間壓得很短,代價是策略深度有限、骰子的隨機占比不低。

喜歡直接互打、不怕被針對的人,這裡沒有各玩各的空間。電玩大逃殺的愛好者,搶點、撿裝、縮圈的感覺翻譯得蠻到位。想要一小時內結束的對戰四人團,分隊制在四人時最完整。

開玩前注意:基本盒 2~4 人、4 人最好,分隊制在偶數人數時最順,兩人比較像對砍練習。時間 60 分鐘。遊戲中幾乎不需要閱讀文字,而且有中文版,語言完全不是問題;盒上建議 12 歲以上(玩家投票 8 歲),對小朋友算友善。要提醒的是:系列另有《奪旗賽》《轟隆鳴動》《企業冠名戰隊包》三個擴充可加模式與人數;另外 BGG 上的評分人數只有四百多人,屬於小眾作品,網路上找得到的規則討論與對局經驗都不多,遇到規則爭議得自己判斷。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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