平遙:匯通天下

平遙:匯通天下

可中文遊玩

Pingyao: First Chinese Banks

年份
2017
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 3-4)
時間
60–90 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.3
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
系列
平遙
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

六個動作區各自不難,但錢怎麼流、怎麼賺要串起來講

理解難度4/5・偏難

前兩三回合多半在原地打轉,才看懂資金要怎麼調度

精通難度4/5・偏難

動作只有二十二個,滾雪球又強,順序錯了就補不回來

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

扮晉商開票號、放款匯兌錢滾錢的骰子工人放置,主題和機制黏得極緊

清朝道光年間,你是一位在平遙開票號的晉商。八個回合裡要把分號開遍全中國:吸收存款生利息、放款給人賺利息、承接匯兌把銀子從甲地送到乙地收手續費、招募掌櫃取得能力、和官府打交道換聲望。結束時最有錢的人贏。骰子就是你的工人,每回合擲出來的點數決定你能把工人派到哪個位置。

最值得一提的是它處理骰運的方式。點數大的骰子先行動,但點數小的骰子能做的事更強——於是每一顆骰子都有用,不會有純粹的爛骰。加上被人壓骰擠掉時有差額補償、放置前還能再賭一把調整,整套設計把「擲骰子的運氣」轉譯成「先手與強度的取捨」,是這款最被稱道的地方。另一半的樂趣則在資金流本身:借進來的銀子拿去放貸、放貸收回的錢再開新分號,八回合下來真的會有錢滾錢的實感,而不只是把方塊換成分數。

重量大約落在電力公司那個層級,比展翅翱翔重、比重塑火星輕,一局六十到九十分鐘。和一般工人放置比,它的動作次數少得多——八回合總共只有二十出頭個動作——所以每一步的分量都很重,沒什麼可以浪費的回合。這是優點也是缺點:喜歡的人覺得緊湊,不喜歡的人覺得綁手綁腳。

喜歡經濟主題的玩家:這是少數把金融業的運作真的做進動作裡的作品,不是換皮。能接受骰運的策略玩家:機制設計得漂亮,但擲骰終究是擲骰。單人玩家:內建一系列任務式的單人模式,不是隨便附上的。

開玩前注意:一到四人都可以,三到四人最好,因為卡位的張力是這款的重要成分;兩人玩會鬆很多。時間標示六十到九十分鐘,第一次玩請預留兩小時,前面幾回合的摸索是必然的。年齡十歲以上。文字量不大,只需要少量記憶或一張小抄,也有中文版,語言不是問題。真正的坑在版面與圖示:不只一位玩家提到符號辨識度不佳、每回合的雜項維護瑣碎而容易漏掉,第一局最好有人專門盯流程。另外它有《平遙:典實成金》這個擴充,基本盤本身已經是完整的遊戲。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(46 則)

評論裡最一致的稱讚是主題與機制的貼合度。有中文評論寫得很具體:立分號、存款索銀、放款收息、匯兌移銀這些動作把當年晉商票號的運作內化進機制,不像有些歐式遊戲只是硬套一層主題外衣;同一則也讚賞骰子放置的平衡設計——轉移起始玩家、大點先行、小點行動強、壓骰有補償——認為平衡感做得極好。也有評論提到八回合二十二個動作的節奏很緊湊,以及結算數錢時的滿足感。

保留意見同樣集中。骰運是最大爭議:有玩家形容這是一款思考型的經濟遊戲,卻塞進了不必要的隨機,被別人擋掉關鍵位置、或匯兌卡翻得不順時相當挫折。也有人指出版面設計不流暢、圖示到遊戲結束還在問是什麼意思、雜項維護零散易漏,甚至遇到配件不足與擴充板誤印。另有玩家覺得付出很多但回報感不足。評論區也有針對出版商出貨與評分公正性的爭執,那與桌上體驗無關。

想找一款主題強、算錢有快感、又願意接受一點骰運的中重量歐式,這款值得排一晚;追求純粹無運氣的最佳化,它會讓你不舒服。

擴充

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