王國軼聞錄:深入禁地

王國軼聞錄:深入禁地

可中文遊玩

Paper Tales: Beyond the Gates

本作為王國軼聞錄的擴充

年份
2018
人數
1–7 人・推薦 1-7 人(最佳 1、4-5)
時間
30 分鐘
重度
2.2
BGG 評分
7.8
建議年齡
12 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

新單位與建築照原本方式運作,十分鐘內能補完

理解難度2/5・偏易

每局建築組合不同,第一輪要先花點時間讀懂目標

精通難度3/5・中等

建築每局換人,開局判斷該往哪走要幾局才穩

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

補上七人局與一套完整單人模式,並讓每場的建築組合都不一樣

這盒擴充替《王國軼聞錄》加了二十張新單位與六棟新建築,並補齊最多七人遊玩所需的配件,還附上一套對抗巫妖王的單人模式,含專屬的死靈城與巫妖王卡片。最重要的結構性改動是:建築不再固定,每局從十一棟裡取出七棟登場,於是開局要往哪個方向發展,變成每一場都要重新判斷的問題。

這正是它最有價值的地方。原作的樂趣在輪抽卡片、安排單位、看著自己的部隊隨回合老化淘汰,但建築固定就代表長期目標固定,玩久了容易走向幾條熟路。建築每局洗牌之後,同一張單位在不同場次的價值會明顯浮動,輪抽時的取捨也跟著變得新鮮。新的單位則刻意寫成不破壞原有平衡,比較像把可能性拓寬,而不是塞進幾張強牌。

值不值得加,幾乎沒有懸念:如果打算長期留著這款,這盒是把它從「好玩過幾次」推到「可以一直玩」的那一步,而且新增內容不會拉高教學難度。真正需要考慮的只有兩件事——要不要用到七人(人多時輪抽等待會拉長),以及有沒有單人需求。若兩者都不需要,也還是能單純為了建築的變化性而加。

喜歡輪抽卡片的老手最直接受惠,開局的路線判斷重新變成一道題。想一個人玩的收藏者等於多拿到一款完整的單人卡牌遊戲,且保留了輪抽的味道。常辦五人以上聚會的人靠這盒才有辦法把全桌塞進同一局。

開玩前注意:需搭配主遊戲《王國軼聞錄》,單獨無法遊玩。人數上限拉到 7 人,投票以 1、4、5 人最理想,一局約 30 分鐘,但人數愈多輪抽的等待愈久;年齡上盒標 12 歲以上,BGG 玩家覺得 10 歲就行。卡片文字量屬於中等,看不懂就得查表,好在已有中文版,這個問題基本消失。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

設計師Masato Uesugi

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