
石器時代 2.0:新的開始
可中文遊玩Paleo: A New Beginning
本作為石器時代 2.0的擴充
- 年份
- 2021
- 人數
- 2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 2)
- 時間
- 45–60 分鐘
- 重度
- 3.2
- BGG 評分
- 8.2
- 建議年齡
- 10 歲以上
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 少量文字,可背或小抄
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 石器時代 2.0
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
主遊戲規則講完後,農耕與新模組再補十分鐘
卡面圖示得邊玩邊查,第一局常翻規則
模組組合多,要熟悉牌堆內容才會穩
AI 整理
讓合作求生從採集推進到農耕定居的內容擴充
這是主遊戲推出一年後的續作型擴充,把時序從舊石器往前推到新石器。核心流程沒變:每個人手上一疊探索卡,同時翻牌、同時決定要把手上的人物派去採集、狩獵,還是處理眼前的麻煩,撐過一個個夜晚並完成共同的壁畫目標就算贏。新的開始最明顯的變化是「定居」——資源不再只能從野外撿回來,可以自己種、自己養。
最有味道的地方仍然是資訊不對稱加上同時行動。每個人只看得到自己那一疊的頂牌,別人遇到什麼要靠嘴巴講出來,於是一桌人得在時間壓力下協調誰去救火、誰去累積產出。玩久了會記得哪張卡後面接什麼,記憶本身變成隊伍的資產。農耕模組則改掉了節奏:以前是被野外的隨機牌推著跑,現在多了一條自己蓋起來的產出線,規劃感明顯上升,運氣的比重相對下降。
放在同類作品裡,它比展翅翱翔那種各玩各的引擎構築更講究臨場協調,重量接近但壓力來源完全不同——這裡的壓力來自資訊不齊全與時間不夠用,而不是最佳化自己的引擎。也因為是換一個時代重講一次而不是修補型擴充,難度與模組量都往上疊。
已經把主遊戲模組翻過一輪的人最該加,因為它補的正是「知道會來什麼」之後失去的緊張感。喜歡合作遊戲真的會輸的人會欣賞它不手軟的難度曲線。兩人固定牌搭特別適合,協調成本低、節奏也快。
開玩前注意:需搭配主遊戲《石器時代 2.0》。支援 2~4 人,BGG 投票以 2 人為最佳,3~4 人也在推薦範圍,但人多時討論與等待會拉長。標示 45~60 分鐘,第一次接新模組一定會超時。卡面有少量文字但看熟就記得住,語言依賴度不高,而且有中文版可以直接上手。盒標與 BGG 玩家投票都落在 10 歲以上。桌面要留位置給每個人的牌堆與展示區,四人時空間會有點緊。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。