奧爾良:強敵入侵

奧爾良:強敵入侵

可中文遊玩

Orléans: Invasion

本作為奧爾良的擴充

年份
2015
人數
2–4 人・推薦 1-5 人(最佳 3-4)
時間
90–120 分鐘
重度
3.4
BGG 評分
8.2
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
系列
奧爾良
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

主遊戲講完後,每個劇本只需再補一小段特殊規則

理解難度4/5・偏難

合作劇本的入侵壓力與個人目標要同時顧,第一局很容易翻車

精通難度4/5・偏難

六個劇本各有解法,找出每種的最佳節奏得反覆嘗試

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

六個劇本把袋子構築的中世紀歐式遊戲拉進合作、對決與單人挑戰

這是《奧爾良》的第一個大型擴充,核心內容是六個劇本,外加一組可以單獨拿來換掉原本地點板塊的新板塊。三個多人劇本分別是加入新事件與木匠、可蓋建物換分的「繁榮」,一個要玩家聯手擋下入侵並各自完成目標的合作劇本,以及兩人搶先達成一連串目標的對決劇本;另外還有三個單人挑戰,主題分別是收集市民、把維爾宗發展成首府,以及跑遍全國送貨。主遊戲的袋子構築、招募工人、跑地圖那套流程完全保留,變的是每局的勝利條件與壓力來源。

最值得一提的是那個合作劇本。原作本質上是各玩各的效率競賽,互動集中在搶人力與搶地點;改成合作之後,同一套引擎突然要拿來對抗一個會持續進逼的系統,抽袋子的運氣不再只是自己的問題,而是全隊的風險,討論密度整個不一樣。單人挑戰則是另一個方向:把遊戲變成有明確標竿的解謎,適合想練功又湊不到人的時候。

該不該加,先問一句:對主遊戲還有沒有胃口。這盒不會讓《奧爾良》變成另一款遊戲,也沒有補強原作最常被抱怨的互動偏低;它給的是「同一組零件的六種新玩法」。如果已經玩到覺得每局長得差不多、或很想要一人與兩人的完整內容,價值很高;如果只是偶爾三四人開一次競爭局,那本體其實還遠遠沒挖完。

已經玩過十幾局主遊戲的老玩家最適合,因為劇本假設你懂原本的節奏。想把這款拿來單人玩的人,三個挑戰題目明確、重玩性也高。固定兩人組能吃到專為兩人設計的對決劇本,這是本體比較弱的人數。

開玩前注意:需搭配主遊戲《奧爾良》,沒有主遊戲完全不能用。盒面標示 2~4 人,人數投票以 3~4 人最佳,但劇本本身涵蓋單人到多人的不同情境。一局約 90 到 120 分鐘,加上劇本說明的閱讀時間會更久,建議 12 歲以上。文字量屬於少量必要文字的程度,且已有中文版,語言不成問題。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(28 則)

玩過的人大致同意:這盒對《奧爾良》的死忠玩家很有份量,尤其合作劇本被反覆點名。有人說「這個擴充替一款已經很棒的遊戲再加重量,單人變體更是精彩」,也有人單純因為「它有合作模式」就下手,實際玩過的則形容兩人跑入侵劇本「很有挑戰性也很好玩」。

保留意見同樣清楚。有人直言雖然值得買,但「沒有加入任何非有不可的東西」,並認為另一個交易主題的擴充對本體的改善更大。也有人買前沒做功課,翻過內容後覺得不如預期,因為自己偏好的是多人競爭局,而部分新板塊只在特定劇本才用得到。還有評論說,自己終究比較喜歡競爭版的《奧爾良》,不過合作版仍是「很不錯的歐式合作遊戲」。

結論很好抓:這是給已經愛上主遊戲、想換題目繼續玩的人,不是給還在猶豫本體好不好玩的人。

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