荒宅魅影:迷失星艦

荒宅魅影:迷失星艦

可中文遊玩

Mystery House: Adventures in a Box – The Lost Ship

本作為荒宅魅影的擴充

年份
2021
人數
1–5 人・推薦 1-3 人(最佳 2)
時間
60 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
6.6
建議年齡
14 歲以上(社群建議 12+)
語言
簡體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

插卡片、看 App、輸入代碼,五分鐘能講完

理解難度3/5・中等

流程好懂,但謎題邏輯常要來回試才抓到方向

精通難度2/5・偏易

一次性劇本,破關後沒有策略可以再練

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把立體屋盒變成深空廢棄星艦的一次性合作解謎劇本

這是《荒宅魅影》的科幻劇本擴充。舞台從老宅換成一艘漂在遙遠行星軌道上的太空船:船看起來完好,卻找不到任何生命跡象,而氧氣快用完了,只能走進去。玩法沿用本體那套裝置——立體屋盒立在桌子正中央,卡片從側面插進格子變成一個個房間,眾人繞著盒子從各自的視角觀察,配合手機 App 輸入代碼推進劇情,目標是解開全部謎題、把船重新控制起來。

最有意思的地方仍然是那個盒子本身。多數解謎遊戲是把場景畫在紙上,這裡則是真的有個立體空間擋在面前,你看得到的東西和坐在對面的人不一樣,所以「描述你看到什麼」本身就成了合作的一部分。這回還加了一個會回話的船上電腦當互動對象,替科幻主題補了點角色感,也安排了指定「最年輕的玩家」才能做的小挑戰,讓氣氛不至於只剩埋頭找線索。全程有時間壓力,卡關要提示就得付出代價。

值不值得加?它和本體的其他劇本份量相當,都是一場六十分鐘、破完就結束的一次性內容,換成太空題材算是這系列少見的口味變化,玩過本體覺得裝置有趣、還想再開一次的人可以接著上。反過來說,如果當初玩本體就受不了提示系統幫不上忙的挫折,這一份不會治好那個毛病。

喜歡密室逃脫、想換個載體的人,立體屋盒帶來的空間感是紙本謎題給不了的。固定兩人搭檔的組合,這種需要互相描述、交叉比對的結構,兩個人反而效率最好。想要一晚就有完整故事的玩家,一場結束、不留續集,適合當單次活動。

開玩前注意:需搭配主遊戲《荒宅魅影》,這份擴充沒有本體無法單獨進行。人數上兩人最佳,一到三人都順,四人以上會有人擠不到盒子前面、只能乾等。標示六十分鐘,但實際卡關加罰時的情況不少,預留兩小時比較保險。年齡上盒標 14 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。卡片與 App 的文字量中等,好在有中文版,不必邊玩邊查字典。最大的坑是提示:不只一位玩家反映系統給的線索不夠,真的卡死時只能去翻攻略,心急的人建議事先講好卡多久就查。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(10 則)

有玩家覺得太空題材是這系列少見的新鮮感,探索船艙的過程本身很有意思,也有人認為這份比早期劇本進步:「持續在擴充裡找到改進玩法的方法」。另一則評論則覺得故事收尾偏平淡,把那個會互動的船上電腦形容成「有趣但沒被好好利用」的點子。

抱怨方面,有人玩到一半完全沒有方向,App 也不再給線索,最後只能去查攻略才收得了尾,原本一小時的劇本拖成兩小時。另有玩家提到卡片上的錯字一直沒改掉,也有人回報某語言版本因為 App 出錯而根本無法通關。

結論是:想要順順解完一晚的人要有心理準備,這份買的是立體場景與科幻氛圍,不是流暢的謎題引導。

機制合作
設計師Antonio Tinto

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