王國保衛戰:維茲南vs摩洛克

王國保衛戰:維茲南vs摩洛克

可中文遊玩

Kingdom Rush: Rift in Time – Vez'nan vs. Moloch

本作為王國保衛戰的擴充

年份
2020
人數
1–4 人・推薦 1-3 人
時間
45–60 分鐘
BGG 評分
7.6
建議年齡
10 歲以上
語言
繁體中文
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

沿用主遊戲規則,只多講一名英雄與頭目的能力

理解難度3/5・中等

新頭目與六張群兵卡的互動第一次玩需要邊查邊打

精通難度3/5・中等

關卡數量不多,重打幾次就能摸出穩定守法

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

以一名新英雄與一名新頭目撐起四個新關卡的小份量塔防擴充

這是《王國保衛戰》桌上版的小型內容擴充,加進一名新英雄、一名新頭目、六張群兵卡以及四個新關卡。主遊戲是把電玩塔防轉成合作桌遊:大家一起在模組化板塊上安排塔與英雄,攔下一波波推進的敵人。這個盒子不改任何核心規則,就是把可打的關卡與可用的角色再往外補一格。

份量雖小,切入點卻很明確:新英雄帶來的專屬能力會改變開局的守勢思路,六張群兵卡則讓敵人的組成不再是熟面孔。塔防最怕的是路線背熟之後每一關都變成重複勞動,新的敵人組合正好破壞這種慣性。加上頭目關把收尾從單純撐住改成要主動打穿一個硬目標,整體節奏比基本關卡更緊湊一些。

值不值得加,取決於主遊戲的疲勞程度。它的規則負擔幾乎是零,混進去就能玩,適合在基本關卡已經打過幾輪、開始覺得沒有新意時再開。相對地,它的內容量不大,別期待像大型資料片那樣改變遊戲面貌;如果只玩過一兩次主遊戲,先把原本的關卡吃透會比較划算。

已經刷完主遊戲關卡的人最直接受益,四個新關卡與新頭目就是新的挑戰目標。喜歡角色不對稱能力的人會想試新英雄帶來的不同解法。固定兩三人開合作遊戲的小團適合,推薦人數落在 1 至 3 人,正好是這類遊戲最好協調的規模。

開玩前注意:需搭配主遊戲《王國保衛戰》才能使用。人數 1 到 4 人,玩家推薦落在 1 至 3 人,4 人時討論成本明顯上升,也容易變成一人主導。單場 45 到 60 分鐘,建議 10 歲以上。有中文版,語言不是問題。板塊地圖會往外鋪開,桌面空間要先預留。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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