
人類毀滅計畫:地獄之門
可中文遊玩Human Punishment: Social Deduction 2.0 – Project: Hell Gate
本作為人類毀滅計畫的擴充
- 年份
- 2019
- 人數
- 4–16 人・推薦 4-13、16 人(最佳 5-8)
- 時間
- 30–120 分鐘
- 重度
- 2.8
- BGG 評分
- 8.0
- 建議年齡
- 10 歲以上(社群建議 16+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 大量文字,需整套翻譯
- 中文化狀態
- 中文版
- 系列
- 人類毀滅計畫
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
新身分與首領戰流程要另外講一輪才講得清
卡片文字量大,第一局會頻繁停下來確認
身分池變大,該懷疑誰要重新累積經驗
AI 整理
把外敵入侵搬進陣營鬥爭的擴充,新增程式卡、身分卡與首領戰劇本
地獄之門是人類毀滅計畫的擴充,加進新的程式卡、新的身分卡,以及一整套 automa 首領戰與對應的劇本設置。故事線把威脅從桌上換成桌外:有東西闖進了地球,理論上大家得一起把它打回去。實際上不會這麼單純,因為同桌的人各自握著自己的身分與目標,隨時可能為了自己的勝利條件在背後捅你一刀。
改變最大的是首領戰帶來的結構。本體的張力來自玩家彼此的猜疑,這盒在猜疑之上疊了一個共同的敵人:檯面上你們是同一陣線,檯面下每個人仍在算自己的帳。願不願意為了打倒首領而暴露資訊、要不要在關鍵時刻讓隊友吃虧,是這個擴充最有味道的地方。新的程式卡與身分卡則讓可用組合變多,也讓既有的推理慣性失效。
值不值得加、什麼時候加?這是給已經打熟本體的牌桌用的。本體本身就比多數輕量隱藏身分遊戲重,規則量與閱讀量都不小,這盒只會再往上加。等到大家已經摸熟基本的身分互動、開始覺得每局的推理套路差不多了,再開這盒最合適;第一次接觸就全開會非常吃力。
已經玩透本體身分組合的固定班底,新身分與劇本是最直接的解膩方式。喜歡合作外皮下藏著背叛的桌,首領戰正是為這種張力設計的。人多又想坐同一桌的場合,這系列少見地能容納相當大的人數。
開玩前注意:需搭配主遊戲《人類毀滅計畫》才能使用。人數標示 4 到 16 人,實際上 5 到 8 人最好,四人偏薄、十人以上等待時間會拉得很長。一局 30 到 120 分鐘,人越多越靠近上限,要預留整段時間。文字量是最大的門檻——卡片敘述極多,雖然有中文版可以直接玩,第一次仍建議由讀過規則的人帶。內容涉及背叛與淘汰,盒標雖然只寫 10 歲以上,BGG 玩家投票的適玩年齡落在 16 歲。另外有玩家反映部分 automa 首領的體驗普通,不必每個都試。
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