銀杏城

銀杏城

可中文遊玩

Ginkgopolis

年份
2012
人數
1–5 人・推薦 1-4 人(最佳 2-3)
時間
45 分鐘
重度
2.9
BGG 評分
7.5
建議年齡
13 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
系列
銀杏城
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度4/5・偏難

卡片符號不直覺,三種出牌方式得逐一示範才懂

理解難度4/5・偏難

多數人要玩到第一局尾聲才抓到節奏

精通難度3/5・中等

選項不算多,幾局後就看得懂該搶哪片區域

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

邊傳牌邊往上疊樓的未來城市建設,四十五分鐘塞滿決策

背景是資源耗盡後的未來,人類只能往上蓋城市。每個玩家手上拿著一手卡,每回合同時選一張打出:可以在城市外緣放上新板塊、可以蓋在既有建築上面把樓加高,也可以把卡片換成資源或新板塊。打完之後,沒打出的手牌整疊傳給左手邊的人,所以你留下什麼,等於幫下家安排了什麼。

最有意思的地方在「蓋在別人頭上」。把板塊疊到既有建築上,你會拿走那格的能力卡放進自己面前,能力愈疊愈多,行動也愈滾愈大;而那格的區域控制權就這樣換了人,前一位主人只能看著。加上同時選牌與傳牌,你其實一直在猜別人手上剩什麼、下一輪會拿到什麼,四十五分鐘的體感遠比長度緊湊。黃紅藍三色板塊分別給分數、給資源、給新板塊,最後再依區域多數結算,取捨從第一張牌就開始。

份量落在中重量的下緣,規則量比璀璨寶石多得多,但單局長度接近卡卡頌;主題是貼上去的,骨子裡相當抽象,喜歡展翅翱翔那種主題與機制緊密咬合的人可能會覺得冷。

兩人組合的常客,這款兩三人是公認的甜蜜點,節奏最俐落。不排斥被干擾的策略玩家,會喜歡蓋人樓房與傳牌互卡的那點惡意。想放鬆聊天的桌就別選它,符號要記、傳牌要算,腦子閒不下來。

開玩前注意:兩人和三人最好,四人也還行,五人以上等待時間會拉長。單人有官方模式,評價不錯。四十五分鐘的標示對熟手成立,第一局請預留兩倍。盒標 13 歲以上,BGG 玩家覺得 12 歲就行。卡面沒有必要文字、又有中文版,語言不是門檻,真正的門檻是那套不直覺的圖示,建議印一張符號速查表放在桌上。另有擴充《銀杏城:專家們》可加深變化,基本版本身已經完整。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(30 則)

評論裡最常見的說法是:規則負擔重、圖示不直覺,但撐過第一局就順了。有人直說「教起來或理解可用行動都相當陡,因為卡片符號不直覺,不過摸熟後就一路順風」,也有人提到多數人要玩到第一局快結束才進入狀況。兩人局的評價特別好,不只一位說它是「抽象、講戰術的城市建設,兩人玩很棒」,也有人稱讚單人機器人像真人對手、處理起來又快。

保留意見主要有三種:一是覺得規則太不直覺,線上玩過幾局仍一頭霧水;二是嫌終局的區域計分份量過大,最後一輪的牌運可能蓋過整局的規劃;三是有人認為真正得分的只有出牌一途,另外兩個動作像陷阱,策略軸線比想像中窄。另外會蓋在別人建築上的設定,不喜歡攻擊性的桌會排斥。

如果找的是短時間內密度很高、又願意花一局學符號的城市建設,它很值得;想要規則直覺或零干擾的桌,建議跳過。

擴充

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