命運熔爐:卡安編年史

命運熔爐:卡安編年史

可中文遊玩

Fateforge: Chronicles of Kaan

年份
2024
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 1-2)
時間
60 分鐘
重度
2.8
BGG 評分
8.2
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
2 次

學習曲線

循序漸進
教學難度3/5・中等

教學關會邊玩邊教,規則隨戰役慢慢加,不必一次講完

理解難度3/5・中等

App 處理雜事,但技能連段與骰子分配第一場要試幾輪

精通難度3/5・中等

戰鬥只有三四輪,要幾場才學會怎麼壓在時限內收掉

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

App 帶劇情的合作奇幻戰役,一小時打完一段故事與戰鬥

由 App 主持的合作奇幻冒險戰役。你扮演一名英雄,在卡安這座充滿權謀的城市裡推進故事,App 負責敘事、記錄選擇與處理所有行政雜務,等於一個不會累的地下城主。一場遊戲通常是一段劇情場景,接上一場戰鬥;整段旅程切成一小時以內的章節,不用像多數地城探索那樣一坐就是一整晚。

戰鬥的節奏是這款最鮮明的地方。回合開始時大家先把骰子擲完並做調整,之後就在資訊近乎透明的狀態下一起討論怎麼分配——所以它更接近一道每回合重排的合作謎題,而不是輪流丟骰子看運氣。角色技能可以串成連段,把幾個動作接在一起打出爆發,這是戰術層次的主要來源。另一個關鍵設計是傷害與負面狀態不會在章節之間歸零,帶著殘血進下一段故事,會逼你在敘事選擇上真的猶豫。

如果玩過幽港迷城,可以把它想成節奏縮短、門檻降低的版本:同樣是有故事推進與角色成長的合作戰役,但單場一小時就能收,設置由 App 包辦,規則也是隨戰役一點一點餵給你,不用先啃完一本厚規則書。代價是戰鬥系統本身比幽港迷城單純,深度換成了流暢度與敘事密度。

想玩戰役但湊不到整晚時間的人,一小時一段、進度自動記錄,是它最實際的賣點。喜歡劇情選擇有重量的玩家,App 會記得你做過什麼,並在你沒預期的時候翻出來。單人或雙人玩家,最佳人數就落在一到二人,不必為了開這款去湊人。

開玩前注意:最佳人數一到二人,三到四人仍在推薦範圍,但人多時每輪的討論與等待會拉長。標示時間 60 分鐘,指的是一個章節而非整個戰役,真正玩完要規劃好幾次聚會。這款文字量極大,本體是靠敘事撐起來的,所幸有中文版,中文玩家可以直接上;沒有中文版的擴充或版本就不建議。必須用 App 才能玩,不能接受這點的人請直接略過。年齡方面,盒標寫 14 歲以上,BGG 上的投票則認為 10 歲就能玩。另有擴充《命運熔爐:不朽者的衝突》可加。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(37 則)

玩過的人稱讚最多的是敘事:有玩家提到文本寫得好、氣氛足,加上 App 會記住你的選擇並在後面回頭找你,被形容成最接近角色扮演體驗的桌遊之一。節奏也有人給正評——戰鬥推進快、幾乎沒有等待時間,而且每次開場只要打開 App 就能設置。也有人拿它和幽港迷城比較,覺得整體結構相近但單場時間短得多。傷害與負面狀態不在章節之間重置,同樣有玩家把它列為加分的設計。

保留意見集中在兩處。一是戰鬥本身,有玩家覺得偏簡單,每場只有三、四個回合,時間壓力大到選擇被壓縮;也有人抱怨第一次擲骰不能重骰,運氣差時整個場景幾乎打不過。二是必須依賴 App,有人直接表態「要用 App 就不玩」;另外也有人提到卡牌大量使用圖示而非文字,第一次上手時要適應。

想要有故事、有成長、又不想每次都燒掉一整個晚上的合作戰役,這款是目前少見的解法;但如果你追求的是戰鬥系統本身的深度,或不願意讓手機平板上桌,它大概不適合你。

擴充

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