九天:魔法與蒸氣:上天入地

九天:魔法與蒸氣:上天入地

Empyreal: As Above, So Below

本作為九天:魔法與蒸氣的擴充

年份
2020
人數
1–8 人・推薦 2-6 人(最佳 3-4)
時間
30–75 分鐘
重度
3.0
BGG 評分
7.8
語言
其他
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

沒有新系統,只是把更多可選的專家與車廂板塊放進池子

理解難度3/5・中等

板塊上的圖示本來就難認,選項變多後查附錄的次數也變多

精通難度3/5・中等

新的公司能力各自偏向不同路線,要幾局才知道怎麼配車廂

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

補上正式單人自動機,並用更多專家與車廂板塊把鋪軌送貨玩得更寬

這個擴充做的是「更多」而不是「不一樣」。它替主遊戲補上一副自動機牌組,讓單人模式正式成形,同時把人數上限往上推兩位;內容物則是十一張新的專家板塊與二十四張新的車廂板塊,加上新的公司與船長可選。遊戲流程完全沒動,你還是在地圖上鋪設路線、把貨物從產地送到需求點、一邊用車廂板塊組出自己的移動與計分引擎,只是可挑的零件變多了。

最值得講的是單人模式。原本主遊戲沒有正式的單人規則,自動機牌組補上了這一塊,而且有玩家指出它甚至可以讓大家組隊一起對抗自動機,多了一種合作式的玩法。其次是新公司與船長,因為這遊戲的不對稱能力本來就是每局個性的來源,多一批可選項等於直接增加變化。至於支援到八人,玩家的態度比較保留——這遊戲的回合短、等待感不重,理論上撐得住,但也有玩家坦言自己大概不會真的往那個方向玩。

主遊戲本身是輕中量的路線鋪設加取送貨,比璀璨寶石重、離電力公司不遠,但披的是魔法蒸氣的奇幻皮,而且引擎構築的成分更明顯。這個擴充不會改變它的重量級,只是把可玩的內容拉厚。

想單人開局的人:自動機牌組是這盒最實在的價值,也是很多人加購的唯一理由。已經打過幾場的老手:新專家與新車廂能明顯改變開局的取捨。收藏取向的桌:內容物設計成可以收進主遊戲的盒子,不會多佔空間。

開玩前注意:需搭配主遊戲《九天:魔法與蒸氣》,本身不能單獨遊玩。人數以三到四人最佳,二到六人都在建議範圍,人數愈多場面愈熱鬧但也愈難掌控全局。一局約三十到七十五分鐘,人多會往上限走。最大的門檻是語言與圖像:文字量中等、板塊圖示相當難認,有玩家反映要一直翻附錄查表,而且目前沒有中文化,建議先準備好對照小抄再上桌。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(21 則)

共識很清楚:這是一個「什麼都更多」的擴充,多數留言都以正面態度看待,認為主遊戲本來就好,多加內容自然更好。被點名最多的是單人模式,有人直接說「讓它發光的是單人模式」,也有人提到能和朋友組隊一起對抗自動機是意外的收穫。新船長與新公司能力因為各具特色,同樣受到歡迎;內容物能收進主遊戲原盒,也有人提到。

保留意見有兩處。一是自動機的操作比一些人期望的更花腦力,跑起來不算輕鬆。二是它沒有解決主遊戲原本的老問題——板塊圖示難以辨識,玩的時候還是得一直翻附錄。至於支援到八人,有玩家坦言自己大概不會真的玩到那個人數。

如果會單人開局,這盒幾乎是必備;純多人桌則是錦上添花,可以晚一點再補。

設計師Trey Chambers
挑選標籤耐玩可單人

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