地城寵物:暗黑小巷

地城寵物:暗黑小巷

Dungeon Petz: Dark Alleys

本作為地城寵物的擴充

年份
2013
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
90–120 分鐘
重度
3.8
BGG 評分
7.8
建議年齡
13 歲以上(社群建議 10+)
語言
英文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

新街區的每個位置都要單獨解釋,還要教九隻新寵物的特殊規則

理解難度4/5・偏難

黑街的選項多,第一局很容易顧了新東西就漏掉寵物本身的需求

精通難度4/5・偏難

多了非法工人與黑市後,工人分組搶位的算計又更難拿捏

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

多了一整條黑街讓小惡魔亂搞,養寵物賣寵物的手忙腳亂再往上疊一層

這個擴充的重點不是多幾隻寵物,而是在小惡魔的城鎮裡開了一整條暗巷。那裡住著各種見不得光的生意:可以雇用非法工人、可以在黑市買寵物、可以預訂專門生產寵物飼料的設施,也可以幫自家寵物買緞帶或釘環之類的配件。主遊戲的骨架沒動,你還是把小惡魔分組出去搶位置、抽需求卡照顧寵物、再帶去展覽或賣給客人,只是每個階段都多了一條旁門左道可走。盒中另外附了九隻新寵物、新籠子板塊與新的展覽、客人、神器等內容。

特色在於它把主遊戲那種「永遠有一件事來不及做」的壓力再推高一階。暗巷提供的都是誘人但要付代價的捷徑,配件則讓寵物的照顧與加分方式多出變化。有趣的是這也帶來取捨:非法工人讓你能用比較零散的小惡魔做事,某種程度上稀釋了原本用金幣搶先手、把小惡魔湊成大組的緊繃感——喜歡的人覺得靈活,不喜歡的人覺得少了一味。

主遊戲本身就是重度偏高的工人放置,加上擴充後選項更雜、單局更長,重度大約在農家樂之上,屬於玩家向的作品,只是外皮走的是可愛惡搞路線。同樣是照顧一堆嗷嗷待哺的東西,它比農家樂更混亂、更難預測,因為寵物的需求是抽出來的。

已經被主遊戲燒到的老手:暗巷的新選項正是為了已經摸熟基本節奏的人準備的。喜歡蒐集變化的人:九隻新寵物與大量新板塊讓每局的組合更難重複。不介意規則負擔的桌:願意花時間翻閱新內容的桌子才吃得下這些追加規則。

開玩前注意:需搭配主遊戲《地城寵物》,本身不能單獨遊玩。人數以四人最好,二到三人也可行,但暗巷位置的爭奪感會弱一截。一局約九十到一百二十分鐘,全開擴充內容會再往上加,玩家普遍建議挑選要用的模組而不是一次全上。盒標十三歲以上,BGG 玩家覺得十歲就行。幾乎不需要閱讀文字,雖然沒有中文版,語言不會是障礙。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(28 則)

不少留言給的評價是「好遊戲的好擴充」,尤其欣賞新寵物與暗巷帶來的變化量,有人直言之後就不想玩沒有它的版本了。也有玩家特別點名寵物精神科醫師這類惡搞內容,光是這個就讓他願意加。

保留意見相當具體。有玩家覺得新寵物各自帶著小規則、記憶負擔變重,玩起來有點煩;也有人認為它稀釋了原本用金幣把小惡魔湊成大組的策略重心,寧可回去玩主遊戲。也有人採取折衷做法:不要全開,挑幾個模組加,因為整套上桌會讓時間拉長、思考癱瘓變嚴重。還有不少留言誠實承認擴充買了但一直沒開過。

如果主遊戲已經常上桌、而且桌上的人不怕多記規則,這是值得加的;只打過一兩次的話,先把主遊戲玩熟比較划算。

在 BoardGameGeek 上查看