地城寵物

地城寵物

可中文遊玩

Dungeon Petz

年份
2011
人數
2–4 人・推薦 2-4 人(最佳 4)
時間
90 分鐘
重度
3.6
BGG 評分
7.4
建議年齡
13 歲以上(社群建議 12+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

分組搶位、需求卡、寵物成長、比賽多套規則交織,一次講完很吃力

理解難度4/5・偏難

第一局常搞不清需求卡怎麼配對照顧,得反覆翻規則

精通難度4/5・偏難

每局可養的寵物組合都不同,幾局後才抓得到取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

養一窩會鬧脾氣會亂拉的怪物幼獸再賣給地城領主的重度工人擺放

你是一戶剛開始做生意的小惡魔家族,生意內容是繁殖寵物賣給地城領主。每一輪先把手上的小惡魔分成幾組,組別越大就能越早去市場搶行動,但總人力有限,分得太散就搶不到好位置。搶到行動之後買幼獸、買籠子、囤食物,回家照顧牠們的需求,再把長大的怪物賣掉,或帶去參加寵物比賽換分數。

真正讓它與眾不同的是照顧寵物這一段。每隻寵物每回合會翻出自己的需求——肚子餓、發脾氣、想玩、魔法暴走、還有得清的排泄物——你得用手上的食物、籠子、玩具去對應,顧不好牠就生病,甚至替你惹出更大的麻煩。工人擺放的分組搶位機制本身已經夠特別:全桌同時分組、攤開來比大小,你能一眼看出誰會擋在你前面,不必像其他遊戲那樣猜心。兩層機制疊起來,結果是一款主題與規則咬得非常緊的遊戲——所有看起來搞笑的設定,實際上都是真的要處理的問題。

重量在農家樂之上,而且更混亂。它不是那種安靜算分的德式遊戲,而是把幽默主題灌到滿、每回合都在滅火的重量級作品;想找乾淨俐落的工人擺放的人,可能會覺得它太吵。

喜歡主題與機制緊密結合的老手:每一條規則都能用故事解釋,記起來反而比想像中容易。能接受混亂與意外的桌組:寵物的需求隨機翻出,計畫常被打斷,享受這種手忙腳亂才玩得開心。已經玩過工人擺放、想再上一階的人:分組搶位是很值得體驗的變體。

開玩前注意:BGG 玩家票選 4 人最好,2 到 3 人都在建議範圍但少了搶位的緊張感。標示 90 分鐘,第一次要另外預留教學時間——多則評論提到規則量大、教四個新手很花時間。盒標年齡 13+,BGG 玩家投票覺得 12 歲就行。全程幾乎不需要看文字,已有中文版。另有擴充《地城寵物:暗黑小巷》,基本盒本身已是完整體驗。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(33 則)

喜歡的人給出的理由高度重疊:美術與主題極好、部件用心、規則書讀起來有趣,而且機制和故事真的貼合。有玩家寫下「規則清楚、部件出色,主題和玩法完美結合,最重要的是好玩得要命」;不少人拿它和同設計師的《地城領主》比較,認為分組搶位比前作的預測式行動更好懂、更順手。

保留意見主要落在三處。一是規則量:多則留言提到教學耗時、第一局很卡,連給高評價的人都說「玩得開心,教得不開心」。二是隨機性:有人認為需求卡抽得好不好對勝負影響太大,長線策略不容易成形。三是主題:寵物受苦、被賣掉甚至被吃的設定,確實有人接受不了而出掉遊戲。

對挑遊戲的人來說:如果你的桌組吃得下 90 分鐘的重量與一場長教學,而且喜歡有點鬧的奇幻幽默,它的評價相當穩;若追求乾淨的效率型德策,這款的混亂會是扣分。

擴充

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