
沙丘:厄拉科斯之戰
可中文遊玩Dune: War for Arrakis
- 年份
- 2024
- 人數
- 1–4 人・推薦 2、4 人(最佳 2)
- 時間
- 120 分鐘
- 重度
- 3.6
- BGG 評分
- 8.5
- 建議年齡
- 14 歲以上(社群建議 12+)
- 語言
- 繁體中文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 中文版
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
兩邊規則不同,得分別講一遍才能開局
行動骰、事件卡與戰鬥流程第一局很難不翻書
兩陣營的節奏差很多,各打幾局才知道怎麼贏
AI 整理
兩大家族為沙丘香料開戰的不對稱骰子戰棋,一局重演一次沙丘
Dune: War for Arrakis 把《沙丘》的核心衝突搬上桌:哈肯能家族在皇帝默許下血洗厄崔迪、以鐵腕統治厄拉科斯,而活下來的保羅與潔西嘉正帶著弗瑞曼人在沙漠裡集結反抗。兩邊玩家各執一方,用行動骰決定這一輪能做什麼,指揮弗瑞曼、敢死隊或薩督卡在地圖上調度、開戰,同時把採收機送進深沙漠搶香料——並冒著被沙蟲吞掉的風險。
它的靈魂在於徹底的不對稱。一方兵力雄厚但要顧著壓制整顆星球,另一方弱小卻能在沙漠裡神出鬼沒,兩邊的勝利節奏根本不同,換邊再打一次幾乎像換了一款遊戲。行動骰帶來的是「這回合老天給了我哪些工具」的即興感,大量事件卡則讓每一局的沙丘故事走向不太一樣。這是那種需要一整晚、也值得一整晚的對局。
份量上,它站在殖民火星再往上一階的位置,而且性質完全不同:那是各自建設、最後比分數,這裡是兩個人從第一分鐘就掐著對方的喉嚨。喜歡地圖上推人、看戰線來回拉扯的人會愛不釋手;不喜歡直接衝突、或者受不了骰子決定成敗的人,會覺得挫折。
固定的兩人對手是它最理想的形式,一起把兩邊都摸熟之後才是這款遊戲真正開始的地方。沙丘小說或電影的愛好者會發現主題與機制咬合得很緊,沙蟲、香料、弗瑞曼都不是貼皮。單人玩家也有正式的單人模式可以打。至於臨時湊桌的朋友,別把它當第一款端出來。
開玩前注意:本質是兩人對抗,BGG 上的投票以 2 人為最佳,4 人(兩人一隊)也在推薦名單,3 人則沒有進入推薦,湊不齊人時要另外想辦法。標示時間 120 分鐘,第一局加上教學要抓更久。盒標 14 歲以上,BGG 上的投票認為 12 歲就行。語言是實際門檻:BGG 的投票把它列為遊戲中有中等程度文字、需要對照表的等級,事件卡的文字量不小又沒有中文版,桌上最好有人英文夠用。另外它是大型戰棋,桌面空間要留足;官方還有 The Spacing Guild 與 Smugglers 兩個擴充,但本體本身就是完整的遊戲,不必急著補。
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