骰子鎮:狂野西部

骰子鎮:狂野西部

可中文遊玩

Dice Town: Wild West

本作為骰子鎮的擴充

年份
2011
人數
2–6 人・推薦 3-6 人(最佳 4-6)
時間
60 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.3
建議年齡
8 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
系列
骰子鎮
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

新增的地點行動照著圖示講,十分鐘內能補完

理解難度2/5・偏易

流程和本體相同,只是每站多一個選項

精通難度3/5・中等

第二名也有得拿,何時放棄爭第一變成新課題

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

替西部骰子小鎮補上第二名獎勵與六人位,讓每個地點都值得爭

這是《骰子鎮》的大型擴充。本體是一款西部主題的擲骰爭奪:每人擲五顆撲克骰、保留想要的、重擲其餘,最後用湊出的牌型去搶小鎮各個地點的好處,金塊、金錢、產業卡、鎮長徽章各有其人。這個擴充把同一套流程整個加厚,補上淘金河、雜貨店新貨、牧場、通緝犯與印地安骰等元素。

最關鍵的改動其實只有一句話:每個地點都多了給「第二名」的行動。原本某些回合骰得不好就只能乾瞪眼,現在退而求其次仍有東西可拿,整場的節奏和選擇密度立刻不一樣。你不再只是拚最大牌型,而是要判斷這一站值不值得硬拚、還是留力去當另一站的第二名。另外附上第六名玩家的骰子與子彈,人數上限直接開到六人。

重量仍然比《卡坦島》輕,隨機性明顯高於《璀璨寶石》這類穩定積累的遊戲,屬於熱鬧、互動強、可以邊玩邊起鬨的中輕量骰子遊戲。加了擴充之後,策略層次比原本厚,但它終究不是重策略,運氣的比重始終存在。

已經有本體、覺得選擇太少的人,這是把遊戲補完的那一塊。喜歡人多熱鬧的聚會團,六人位是很實際的加分。帶大朋友小朋友一起玩的家庭,八歲以上就能參與,擲骰的直覺感人人都懂。

開玩前注意:必須搭配主遊戲《骰子鎮》。人數 2 到 6 人都可玩,最佳落在 4 到 6 人,3 人以上才推薦;兩人的話互相爭搶的味道會淡很多。標示 60 分鐘,但人一多、選項一多,實際容易更長,有玩家直言六人配擴充會拖成兩小時,這是要有心理準備的地方。文字需求低,有中文版,看圖示就能玩。盒標 8 歲以上,玩家投票也認為 8 歲就能參與。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(34 則)

評價的共識相當一致:這是被當成「必備」的擴充。最常被提到的是每個地點多出來的第二名行動,玩家形容它「讓遊戲更有策略」「增加了互動、競爭與得分路線」,不少人直接寫下「再也不會只玩本體」。第六名玩家的加入也被單獨拿出來稱讚,對人多的團體來說光這點就值得。也有人建議,如果原本不喜歡本體,配上擴充可以再試一次。

保留意見主要圍繞在時間與複雜度。有人指出本體就已經偏長,加上擴充後「兩小時的擲骰遊戲並不有趣」,多出來的元素也帶來額外的等待時間;另有玩家擔心每站獎勵翻倍會稀釋掉骰得差的懲罰感,讓緊張度下降。西班牙語評論則形容「內容更豐富,但整體也更雜亂」。附帶一提,有玩家覺得印地安骰是這個擴充最有趣的設計,但自己桌上其實很少用到。

總結:喜歡本體的話幾乎沒有理由不加;但如果嫌本體已經偏長、或是玩家人數固定在兩三人,加進來的收益就沒那麼明顯。

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