命運之輪:宿命的扭帶

命運之輪:宿命的扭帶

可中文遊玩

Destinies: Bound By Fate

本作為命運之輪的擴充

年份
2020
人數
1–3 人・推薦 4 人
時間
90–150 分鐘
重度
2.0
BGG 評分
7.5
建議年齡
14 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
中等文字,需要對照表
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

只要多講組隊共享與四人的回合順序,其餘照舊

理解難度2/5・偏易

規則變動很小,第一場就能順著玩

精通難度3/5・中等

隊友之間怎麼分路線、誰拿哪件道具要幾場才抓準

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

把單打獨鬥的探索改成二對二,讓第四個人也能上桌

這盒加的不是故事,是人。它補上第四位玩家所需的配件,以及一套二對二的對戰模式:兩人一組,共享同一個命運目標,可以互相傳遞任務與道具,比另一組更快完成自己的結局就贏。主遊戲《命運之輪》以及《沙之海》、《神話怪談》裡的所有劇本,都能用這個模式重打一次——它明白寫著自己不新增任何劇本。

有趣的地方在於,這個改動比看起來大。原本《命運之輪》是各走各的、偶爾撞在一起;分了隊之後,兩個人可以刻意拆開跑不同地點,再把道具塞給真正需要的那一個,效率會明顯拉高。原本偏向獨自沉浸的體驗,也因此多了商量與分工——「你去查那邊,我先把這條線收掉」變成每一天都要講的話。這對喜歡討論的桌是加分,對享受一個人默默解謎的人則未必。

值不值得加,答案很乾脆:如果你的桌上常常剛好是四個人,這是唯一能讓四個人同時坐下來玩這套系統的方式,價值直接明瞭;三人以下則完全用不到,它就只是一盒放在架上的配件。

固定四人團是最明確的受眾,本來就上不了桌的第四人終於有位子。想讓新手有人帶的桌很適合,分組之後老手可以邊玩邊帶。已經打過的劇本想重刷的人,換成隊制之後同一個故事的跑法會不一樣。

開玩前注意:需搭配主遊戲《命運之輪》。這套模式只服務四人,票選最佳與推薦人數都是 4 人,也因此它和其他模組不同,不是「隨時可以加」而是「湊到四個人才拿出來」。單場約 90~150 分鐘,兩人一組討論之後通常會再拉長一些。盒上標示 14 歲以上,玩家投票認為 10 歲就能參與。語言依賴中等,牌面文字需要看懂但不到滿版敘事,而且有中文版。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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