
洞穴農夫:被遺忘的部族
Caverna: The Forgotten Folk
本作為洞穴農夫的擴充
- 年份
- 2018
- 人數
- 1–7 人・推薦 1-5 人(最佳 2-4)
- 時間
- 30–210 分鐘
- 重度
- 3.8
- BGG 評分
- 8.2
- 建議年齡
- 12 歲以上
- 語言
- 英文
- 文字用量
- 中等文字,需要對照表
- 中文化狀態
- 未中文化
- 系列
- 洞穴農夫
- 被玩過次數
- 0 次
學習曲線
原版規則之外,每人的種族特性都要各講一遍
種族專屬房間會替換原版房間,首局常找不到牌
八個種族各有一套最佳路線,玩很久仍在摸索
AI 整理
把清一色矮人換成八個能力各異的種族,開局方向就此分岔
被遺忘的部族替《洞穴農夫》做了一件事:把「大家都是矮人」改成「每個人是不同種族」。盒中收錄八個種族包,精靈、黑暗精靈、巨魔等各自有優勢與劣勢,有些還帶進原版沒有的新資源。每個種族附四張專屬房間,而這些房間會替換掉原版的對應房間——也就是說,別人也有機會蓋到你這族的特色房,拿走本來屬於你的能力。工人放置、挖礦開墾、養牲口與蓋房間的主流程完全不變。
這個改動打中的是原版最常被抱怨的地方。洞穴農夫的房間選項極多、資源壓力又比同作者的農家樂寬鬆,結果是熟手每局都能走同一套穩定解,變化來自玩家自己而不是遊戲。有了種族之後,你的開局方向在第一回合就被能力推著往某個方向去,不能再靠一套萬用流程通吃;而專屬房間可被他人搶走這一點,讓原本各玩各的體驗多了一層「要不要先把那間蓋起來」的張力。
它的定位很明確:讓一款本來就重的遊戲更重一點。加上去之後複雜度接近農家樂那一帶再往上,遠遠超過展翅翱翔或璀璨寶石的層級,是純粹給老手加料的東西。這也代表它幾乎不適合當作介紹別人認識這款遊戲的版本——第一次接觸洞穴農夫的人,規則量已經夠多了,再疊八種例外只會更卡。
覺得原版每局都在重播的老手:不對稱能力是最直接的解方,開局就分岔。喜歡研究組合的人:八個種族與替換房間之間的互動,提供了很長的鑽研空間。固定班底的重度歐式桌:大家都熟悉原版流程時,加料的收益最高、學習成本最低。
開玩前注意:需搭配主遊戲《洞穴農夫》,單獨無法遊玩。人數一到七人,實際上二到四人最好;五人以上等待時間會非常長,單局最長可到三個半小時,要預留整段時間。單人可玩,但同樣是給熟手的長局。此外這片目前沒有中文版,種族與房間卡上有一定份量的英文敘述,不懂英文的桌友需要備一份對照表才順。年齡標示十二歲以上,是實際可行的下限。
內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。