森靈之道:妖靈食堂

森靈之道:妖靈食堂

可中文遊玩

Bitoku: Resutoran

本作為森靈之道的擴充

年份
2023
人數
1–4 人・推薦 1-4 人(最佳 2-4)
時間
120 分鐘
重度
3.6
BGG 評分
8.0
建議年齡
14 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

本體規則量已經很大,每多開一個模組就多一段說明

理解難度4/5・偏難

選項本來就多,新卡效果讓第一局更容易看漏得分點

精通難度5/5・困難

路線交錯又多了改骰與新湖泊,最佳解要磨很多局

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

三個可自由取用的模組,替本來就滿載的和風重策再加幾道菜

這盒擴充由三個模組組成,可以整套加、也可以只挑一個。內容包括新的岩座石、新的妖怪卡,以及三種新型態的木靈湖泊;另外附上一副新卡牌,讓玩家在遊戲中觸發特定效果,例如修改骰子結果(自己的或對手的)或一次拿下大量分數。本體的主流程不變,仍是在日式神話世界裡推動多條並行的得分路線,最後結算各種終局獎勵。

比較特別的是那副能改骰的新卡。這類效果在一款以「規劃長線、把資源接成鏈」為主的重策遊戲裡並不常見,它把一點即時的互動與救援手段塞了進來——骰子沒出你要的面時,不必整輪計畫報廢。這對挫折感是好事,對純度是壞事,是否喜歡因人而異。其餘兩個模組則是標準的變化包:更多石頭、更多妖怪、更多湖泊型態,讓每局能走的路線組合變多。

值不值得加要看你對本體的評價。《森靈之道》原本就是選項密集、資訊量大的重量級作品,重量接近農家樂那一級甚至更上面;如果你覺得本體剛剛好或已經略嫌雜,這盒只會讓雜的更雜。模組化設計是它的救命繩:建議先只加妖怪卡或岩座石,確認同桌吃得消再往上疊,不要第一次就全開。

已經把本體打熟的重策玩家,新湖泊與妖怪能讓固定路線失效。喜歡模組化、想自己調配份量的人,三選一的設計很自由。受不了骰運翻盤的人,新卡提供了修正骰子的手段。

開玩前注意:需搭配主遊戲《森靈之道》,不能單獨遊玩。人數 1~4 人,二到四人都推薦,沒有單一甜蜜點;單局標示 120 分鐘,全開三個模組請把時間往上抓,教學另計。建議年齡 14 歲以上。文字量很大,新卡效果全靠閱讀,好在本體有中文版可用。最後一個坑:本體的思考負擔本來就重,這盒不是幫你減負的,是往上疊的。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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