森靈之道

森靈之道

可中文遊玩

Bitoku

年份
2021
人數
1–4 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
120 分鐘
重度
3.8
BGG 評分
7.8
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
1 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

森林分成多個區域各有規則,一輪示範跑不完

理解難度4/5・偏難

手牌何時打、打哪一層,第一局幾乎都要邊翻書邊玩

精通難度4/5・偏難

得分管道太多,要幾局才知道哪幾條該一路走到底

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

在日式森林神話裡走向超脫的骰子工人放置與大型點數沙拉

玩家扮演森林中的精靈,一路修行邁向超脫。手上握著代表妖怪的卡牌,還有三顆當成守護者的骰子,把骰子派到主板上不同的森林區域取得資源與新選項,再把手牌打在對的位置換取效果。除此之外還有自己的個人領地、朝聖者的旅程、迷途靈魂的救贖等多層次的事情可做,終局時各條路線的成果一起結算。

最有特色的地方是「解鎖後才能派出」的骰子工人:守護者不是一開始就全部可用,得先透過行動把它們釋放出來,於是每回合都在權衡要先擴充手段還是先換分數。加上區域多數、集合收集、終局加成層層疊,幾乎每個動作都能帶進一點分,爽感很連續——但也因此它是標準的點數沙拉,勝負常在於誰把幾條主線鎖定得夠深,而不是誰搶到某個關鍵位置。

重量落在重度歐式的門檻上,比《殖民火星》再重一些,規則層數與可做的事情比《農家樂》多得多,而互相卡位的壓迫感反而較低。喜歡多層次規則、每回合都在解一堆小最佳化題的人會很吃這一套;想要一條清晰主線、每步都痛的玩家可能會覺得它鬆。

喜歡多路線點數沙拉的歐式玩家,這款可做的事情多、成就感密集。被日式神話與美術吸引的人,妖怪、木靈與朝聖者的視覺呈現是很多人入手的主因。單人玩家,有正式單人模式,一到四人都在推薦範圍。

開玩前注意:三人是最佳人數,四人會拉長思考時間、卡位也更鬆散,想要緊繃感建議壓在二到三人。標示 120 分鐘,首局加上教學與擺設會超出不少,而且擺設與收拾都相當費工。遊戲中幾乎不需要讀文字,又有中文版,語言不是問題;真正的門檻是規則量與容易陷入長考的決策密度。年齡建議十二歲以上。有一款擴充《森靈之道:妖靈食堂》,但基礎版本身已經很完整。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

擴充

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