南美高原:旅行者

南美高原:旅行者

可中文遊玩

Altiplano: The Traveler

本作為南美高原的擴充

年份
2018
人數
2–5 人・推薦 2-4 人(最佳 3)
時間
60–120 分鐘
重度
3.1
BGG 評分
7.5
建議年齡
12 歲以上
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

旅人與公共交易點各是一組新規則,要接在本體之後講

理解難度3/5・中等

多了旅人的資產選擇,第一局的規劃順序更容易卡住

精通難度4/5・偏難

何時繞去換旅人資產、何時專心跑產線是新的取捨

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

一位旅人帶著新點子與公共市集,替袋子裡的高原經濟多開幾條出路

這是《南美高原》的擴充,主要加進三樣東西:一位在高原上遊走的旅行者,會帶來各種可以買下的資產;一個公共交易點,讓所有人都能用歐泊換取稀有貨物;以及一疊帶來突發狀況的際遇。它不重做本體的袋子建構流程,而是在既有的地點網路旁邊多開幾個出入口,讓每一輪的路線規劃多幾種算法。

《南美高原》原本的體驗是相當個人的:每個人管理自己的袋子、自己的產線,把原料一路加工成分數,彼此干擾有限。旅行者這副擴充動的正是這一點——旅人身上的資產與公共交易點是所有人共用的,誰先繞過去、誰晚一步,結果會不一樣;再加上際遇帶來的臨時狀況,原本可以慢慢排好的計畫會被迫當場調整。官方講的「規劃變得更重要、資源取得變得更互動」,實際感受大致就是如此。

值不值得加?它屬於「錦上添花」而不是「補完缺口」那一類。本體本身已經是完整而且路線多樣的作品,這副擴充給的是更多出路與更多共享壓力,適合已經玩過幾局、開始覺得每個人各跑各的有點安靜的桌子。第一次接觸《南美高原》就全開,只會把本來就不短的教學再拉長,不建議。

已經玩熟本體、想要多一點交手感的人,公共交易點與旅人是最直接的解法。喜歡最佳化路線的玩家,多開的出口讓每回合的行動順序更值得算。還在學本體流程的新手先放著,等袋子建構的節奏摸順了再加。

開玩前注意:需搭配主遊戲《南美高原》,單獨無法遊玩。人數上三人被認為最好,二到四人都在推薦範圍,五人也玩得動但等待時間會拉長;一局約六十到一百二十分鐘,適齡標示 12 歲以上。文字需求不高,只需要小抄等級的說明,而且有中文版,語言不是問題。真正要留意的是桌面空間——本體的地點板塊本來就佔位子,再加上旅人與交易點會需要更大的桌子。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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