盛譽學院

盛譽學院

可中文遊玩

Alma Mater

年份
2020
人數
2–4 人・推薦 3-4 人(最佳 4)
時間
90–150 分鐘
重度
3.7
BGG 評分
7.3
建議年齡
12 歲以上(社群建議 14+)
語言
繁體中文
文字用量
少量文字,可背或小抄
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

硬派燒腦
教學難度4/5・偏難

四門學科、書本貨幣與多層結算獎勵得逐區示範

理解難度4/5・偏難

書本只在玩家之間流動,第一局很難算清楚拿得到什麼

精通難度4/5・偏難

位置極少,先後順序的價值要玩幾局才體會得到

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

經營十五世紀大學、搶師資與學生的緊繃工人放置

你是十五世紀某所獨立大學的校長,要把學校的名聲與地位拉高。做法是招募最好的教職員與學生、和其他學校交換知識,並讓學校在四門學科上都成為權威。一局下來就是在有限的行動位置之間反覆取捨:這一輪是要搶人、要換書,還是先把某一門學科往上推。

最有味道的地方是那套彩色書本貨幣。書本不是從公共供應無限拿的,而是在玩家之間流動的封閉經濟——你付出去的,就成了別人可用的資源。這讓每次消費都帶著「我這一手會餵養誰」的算計。再加上工人放置的位置數量壓得很緊,先手與順位的價值被放大,往往不是在比誰的引擎大,而是在比誰把有限的機會排得更順。

重量在《農家樂》之上,屬於同好向的重策,和《展翅翱翔》那種輕鬆疊引擎的體驗完全不同:這裡的重點是最佳化而不是最大化,資源永遠只夠做一半的事。喜歡點數沙拉式多路線計分的人會很習慣這種結構;想要主題敘事的人則要有心理準備,中世紀大學比較像是套在機制上的外衣。

熟悉中重量歐式的玩家,緊繃的位置爭奪與封閉經濟提供了不少層次。喜歡多路線計分的人,四門學科加上結算獎勵,衝分方式不只一條。新手或家庭桌,規則量與時間長度都偏高,不建議當作入門選擇。

開玩前注意:四人是最佳人數,三人也在推薦範圍;二人時位置爭奪的壓力會明顯下降,而那正是這款最好玩的部分。時間標示九十到一百五十分鐘,帶新手要往上抓。文字需求不高,記幾個圖示就好,而且有中文版可用。盒標十二歲以上,但 BGG 玩家投票偏向十四歲以上比較合適,桌面空間也要留足。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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