農家樂:X-外星人入侵擴充

農家樂:X-外星人入侵擴充

Agricola: X-Deck

本作為農家樂的擴充

年份
2008
人數
1–5 人・推薦 2-5 人
時間
120 分鐘
重度
2.5
BGG 評分
6.2
建議年齡
12 歲以上(社群建議 8+)
語言
英文
文字用量
大量文字,需整套翻譯
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

觸發規則只有一條:石礦行動出現時抽一張外星卡

理解難度3/5・中等

抽到的效果五花八門,當下要重新評估自己的規劃

精通難度3/5・中等

外星事件多半隨機,能練的是應變而不是佈局

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

讓外星人降落在中世紀農場上的惡搞牌組,專門用來破壞正經農務

這是《農家樂》的一副惡搞向擴充,二十四張卡分成外星行動、宇宙商人、外星遺物、外星事件與外星職業五類。它不會從第一回合就介入:要等第二階段的「1 石頭」行動卡翻出來、有人去採石,外星人才算降落,之後每次有人取走那個行動,就翻一張外星卡。也就是說整局大概只會有幾張卡被掀開,但每一張都可能把桌面的節奏打亂。

有意思的地方在於它把一個完全異質的東西塞進一款嚴謹的農務規劃遊戲裡。《農家樂》原本的緊繃感來自資源永遠不夠、行動永遠搶不到,玩家會把接下來三四回合都算好;外星卡的作用就是在這種算計裡丟一顆變化球,逼人臨時改計畫。卡面美術由本體同一位繪師繪製,所以視覺上並不突兀,反差反而是笑點的一部分。

這副牌不是用來讓《農家樂》變得更好的,它的定位更接近雜誌附錄與募款紀念品。想認真較勁、想把每一格行動算到極致的局完全不該加;適合加入的時機是同一桌人已經玩過很多次、當天只想輕鬆一點、願意接受勝負被隨機事件影響的場合。加或不加是一個開關,不影響本體任何規則。

已經玩膩正統農家樂的老班底,換一晚亂玩,把熟悉的流程弄得不那麼可預測。喜歡科幻梗與美術收藏的人,卡面本身就有樂趣,即使不上桌也值得翻。不吃隨機事件的策略玩家要反過來避開它,這副牌帶來的變數確實會影響勝負判定。

開玩前注意:需搭配主遊戲《農家樂》,單獨無法遊玩。人數與時間跟著本體:二到五人都可行,一局約兩小時;年齡上盒標 12 歲以上,BGG 玩家投票則覺得 8 歲就跟得上。語言是實際門檻——卡片全靠文字生效,目前沒有中文版也尚未自製中文化,桌上得有人能即時讀懂卡面。另外要有心理準備:外星卡的強度沒有經過嚴格平衡,運氣好壞會直接寫在分數上。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(32 則)

玩家對這副牌的定位講得相當一致:它是拿來笑的,不是拿來玩的。「有趣的小加料,心情古怪的時候拿出來」「完全無厘頭,但值得笑一次」是常見說法,也有人特別喜歡卡片裡藏的科幻作品致敬。

保留意見也很直接:平衡被打破、隨機性變高。有人說看過卡之後就決定不把農家樂的時間花在不平衡的擴充上,也有人形容它比較像募款玩笑與收藏品,而非真正的擴充;「有趣,但絕對不是必需」大概是最溫和的評價。也有人說,會拿出來的時機就是整桌都膩了、只想要點亂數的時候。

挑遊戲的角度看:把它當成《農家樂》的一次性玩笑選項就好,別期待它讓遊戲變得更耐玩。

挑選標籤運氣重

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