七大奇蹟:領袖

七大奇蹟:領袖

可中文遊玩

7 Wonders: Leaders

本作為七大奇蹟的擴充

年份
2011
人數
2–7 人・推薦 3-7 人(最佳 4-5)
時間
40 分鐘
重度
2.3
BGG 評分
7.8
建議年齡
13 歲以上(社群建議 10+)
語言
繁體中文
文字用量
幾乎沒有文字
中文化狀態
中文版
被玩過次數
0 次

學習曲線

循序漸進
教學難度2/5・偏易

只多一輪抽選與「用錢買人物」一條規則,五分鐘補完

理解難度2/5・偏易

人物能力寫在卡上,但三十幾張圖示第一局要邊看邊問

精通難度3/5・中等

開局挑誰就決定路線,要幾局才知道哪些人物真的強

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

開局前先選好三位歷史人物,讓原本靠臨場反應的傳牌多出長線規劃

《領袖》替《七大奇蹟》加進四十二張卡,主角是三十六張白色的「領袖」人物卡。開局時每人先拿四張領袖在手,三個時代各能打出一張。它們和一般建築最大的差別是用錢買,不是用資源蓋,所以金幣的地位一下子從零錢變成戰略物資。除此之外還附一個新奇蹟板塊羅馬、四張新公會卡,以及面額六的金幣代幣讓找零不再堆成一座山。

真正改變體感的是那一輪開局前的抽選。基礎版的樂趣在於看著手牌隨機來、臨場決定要蓋什麼,很吃反應;領袖卡讓你在第一張牌都還沒發之前,就知道自己這局大概要往哪走——選了偏科學的人物,接下來三個時代看到綠卡的眼神就不一樣。這是把一款高度戰術的遊戲,補上一層薄薄的戰略層。人物之間強度差距明顯,但因為是抽選來的,反而讓「這批人裡挑哪一個」本身變得有趣。

同系列裡,《領袖》和《城邦》常被拿來比較:《城邦》是把新卡直接混進三個時代、加強玩家互相下手;《領袖》則是在開局多一道程序、加強自己這一側的規劃。它幾乎不拉長遊戲時間,重量仍在《璀璨寶石》這一帶,比《卡卡頌》略重一點,但和真正的重策完全不同層級。

覺得基礎版每局都在重複同一套算法的人,多這一層開局選擇就足以讓路線分歧開來。喜歡先定計畫再執行的人,這是這款遊戲少數能讓你提前規劃的東西。第一次接觸七大奇蹟的人建議先別加,多出來的圖示會讓本來就要記的卡面資訊再翻一倍。

開玩前注意:需搭配主遊戲《七大奇蹟》,不能單獨開。4 到 5 人最佳,3 到 7 人都可行,2 人不建議。標示時間 40 分鐘,加上這盒幾乎不變。盒上年齡標 13 歲,玩家投票則普遍認為 10 歲就能上。幾乎不看文字、全靠圖示,有中文版,語言不是問題。要注意的是金幣的重要性明顯上升,習慣基礎版那種「錢夠用就好」打法的人,第一局很容易在時代二發現自己買不起任何人。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

玩家怎麼說

BGG 玩家評論口碑摘要(37 則)

評論的主流意見是正面的:多一輪抽選幾乎不佔時間,卻打開了大量變化,被形容成「一個幾乎察覺不到的步驟,卻帶來大量選項」。不少人表示現在開《七大奇蹟》一定會帶上它,因為它讓長線規劃變得可行;也有人覺得它讓原本強勢的軍事路線相對降溫,平衡更好一些。

保留意見集中在兩處。一是人物卡強度落差大,抽到什麼多少影響勝負,有人直言它「讓運氣成分又更重了」;二是額外的圖示與時間對某些人來說是多餘的,也有評論認為這是「疊在一款本來就很好的遊戲上的一層機制」。有幾位玩家建議別拿它教新手,不過也有人說帶第一次玩的人一起加也很順。

給挑遊戲的人的總結:若你的牌組已經玩熟基礎版,這是最不痛的一次升級——加得快、不拖時間;但如果你常帶新人入門,把它留在盒子裡才是對的。

設計師Antoine Bauza

擴充

在 BoardGameGeek 上查看