迷宮推理

迷宮推理

迷宮推理 (Labyrinthine Mystery)

年份
2021
人數
3–5 人・推薦 3-5 人
時間
30 分鐘
BGG 評分
6.3
建議年齡
12 歲以上
語言
日文
中文化狀態
未中文化
被玩過次數
0 次

學習曲線

需要投入
教學難度3/5・中等

搜查、指控、最終指控三種動作與時間軌要一起說明

理解難度3/5・中等

第一局要適應證詞可能被兇手動過手腳

精通難度3/5・中等

凶器與手法組合多,抓推理節奏要幾局經驗

AI 整理

AI 依 BGG 資料與玩家評論整理・v1・2026-08

雪夜莊園裡人人有動機,在時間耗盡前找出混在客人中的兇手

冬夜的大莊園,幾位彼此不認識的客人被主人邀請上門,共通點是每個人都有理由希望他死。主人真的死了之後,大家決定不報警——一旦警方介入,所有人的動機都會被翻出來——於是改為自己蒐證,把藏在賓客之中的兇手找出來。輪到你可以選擇搜查、指控或提出最終指控,每個動作都要付出時間軌上的分鐘數,時間用完遊戲就結束。

真正讓它有味道的是那個非對稱的位置:兇手就坐在桌上,而且他也正在「協助」調查。搜查得到的線索必須以證詞的形式交出來,於是每一句話都可能是真的、也可能是被修剪過的。兇手方要贏只需要撐到時間耗盡;其他人不只要指認出人,還得把作案手法與凶器一併說對。凶器與手法的組合有很多種,同一場命案可以有很多種發生方式,這也是重玩時答案不會固定的原因。

合作的外殼底下藏著一個說謊的人:比瘟疫危機那種全員同心的合作多了猜疑,又比狼人殺那種純靠嘴上攻防的推理多了實體線索可以查證。份量遠比多數謀殺推理主題的大盒遊戲輕巧,一局 30 分鐘就收,屬於一個晚上可以連跑兩三場的規格。

喜歡動腦解謎的人,玩過的人就推薦給享受推理與腦力挑戰的玩家。想試試看當說謊那一方的人,兇手位置的心理壓力與表演空間都很足。只有半小時空檔的聚會,時間軌把長度鎖得很死,不會拖成一整晚。

開玩前注意:3~5 人,BGG 上還沒有最佳人數的投票結果,不過有玩過的人認為 4~5 人比較理想。一局約 30 分鐘,盒標 12 歲以上。沒有中文版也沒有現成的自製中文化,而推理遊戲的線索、證詞與情境全靠文字承載,桌上必須有人能直接讀原文並即時翻譯,這是上桌前最大的障礙。另外 BGG 上留下評分的人只有個位數,開玩前能參考的心得非常少。

內容由 AI 依公開資料整理,可能有誤,僅供挑選參考。

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